絕地求生12月20日測試服更新內容一覽
回放
增加了一個字元控制功能。現在你可以給當前觀察到的字元分配一個數字,按Ctrl+0~9,按0~9移動到前面標記的字元
如果分配的字元距離自己的字元超過1公里,則該功能不可用。
增加了一個位置控制功能。現在可以用Ctrl+0~9(數字鍵盤)在當前位置的地圖區域分配一個數字,按0~9(數字鍵盤)移動到之前標記的區域,如果沒有分配號碼,相機將被移動到下面的位置。
“0”鍵:Novorepnoye /監獄
“1”鍵:Severny / La Cobreria
“2”鍵:Georgopol / Torre Ahumada
“3”鍵:Rozhok / Campo Militar
“4”鍵:Yasnaya Polyana / EL Pozo
“5”鍵:Pochinki / San Martin
“6”鍵:Lipovka / El Azahar
“7”鍵:Mylta / Valle del Mar
“8”鍵:Primorsk / Los Leones
“9”重點:軍事基地/帕拉伊蘇港
您將無法觀看以前客戶端版本中進行的重播。
UI/UX
添加了一個選項來重新映射重播功能鍵(時間軸開/關,播放/暫停,播放速度)
Bug修複
修複了某些建築物樓梯缺失的問題。
修正了一些物體漂浮在空中的問題。
修複了在特定地形中卡住的問題。
修正了邀請隊友時無法看到隊友角色的問題
修正了即使在平坦的路面上行駛時使用繃帶或能量物品也被取消的問題。
修複了間歇性取消復活隊友的問題。
修正了庫存中的人物模型不能拖動旋轉的問題。
修正了在俯臥姿勢下用Kar98k拍攝時,手指和手的位置對於重新加載動畫不自然的問題。
修正了FPP的最大下降速度比TPP慢的問題。
回放
修正了在地圖打開時移動時間線的問題,地圖控制是不可能的。
修正了人物在地下,卡在物體中,或浮在空中的問題。
修正了打開世界地圖時滑鼠游標間歇彈跳的問題。
修正了車輛中的玩家資訊顯示不正確的問題。
修正了當時間線轉移到殺人事件時,車輛乘客不可見的問題。
改進的日文字體。
崩潰修複
修複了玩家打開庫存螢幕時發生的崩潰。
修正了觀察到的玩家瞄準情況。
修複了玩家交換另一種武器類型的throwable時發生的崩潰。
其他
恢復了對遠距離的血液粒子效應的大小和顏色變化。
基本都是對Replay功能的完善強化以及BUG的修複。