絕地求生測試服第十二輪更新公告
武器&道具平衡
以下為本次武器調整的方向
突擊步槍
重新平衡突擊步槍屬性, 玩家們可根據不同情況選擇不同的槍械,而不是僅選擇特定人氣武器
衝鋒槍
讓衝鋒槍在近距離戰鬥時更有效
霰彈槍
增加近距離戰鬥時的傷害,並增加了有效射程
以下為具體的調整內容
手槍類
加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的傷害量
霰彈槍類
增加了對四肢的傷害量
稍微減少了S686 和S1897的傷害量
子彈擴散率降低了25%
現在霰彈槍的扼流圈可以用為鋸短型霰彈槍的配件
衝鋒槍類
增加了對四肢的傷害量
稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的傷害量
降低了衝鋒槍類25%的垂直後坐力
減少了ADS模式中移動時發生的後坐力與晃動
增加了ADS模式轉換速度
突擊步槍類
稍微減少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的傷害量
SCAR-L, M16A4, 和M416裝填時間增加了30%
AKM 的裝填時間增加了10%
增加了除了AKM的所有突擊步槍的水準與垂直後坐力
降低了突擊步槍的後坐力恢復率 - 統一了突擊步槍後坐力
限制了突擊步槍可裝備的最高倍鏡為8倍鏡
增加了所有突擊步槍的後坐力動作
精確射手步槍類
增加了頭/胳膊/腿部的擊傷量
減少了SKS的基本傷害量
稍微增加了VSS 和 Mini14的傷害量
增加了精確射手步槍類的水準與垂直後坐力
降低了精確射手步槍類的後坐力恢復率
增加了所有精確射手步槍類的後坐力動作
其他槍械
稍微增加了DP28 和M249的傷害量
現在輕機槍(DP28, M249)無法使用8倍鏡以上的瞄準鏡
十字弩的裝填速度降低為3.5秒
武器晃動
調整了所有武器的晃動設定
稍微增加了玩家沒有屏息時發生的垂直和水準晃動
稍微增加了玩家屏息時發生的水準晃動
裝備托腮板可緩解視角晃動並可幫助更快恢復後坐力
投擲武器
破片手榴彈
增加了爆炸傷害量,並新增了命中效果和動畫
現在被手榴彈襲擊時僅受到爆炸傷害,以解決之前大部分傷害取決於墜落傷害 (來自手榴彈的擊退效應) 而不是爆炸傷害的問題。
重量調整(所有投擲武器)
破片手榴彈:從12調整為18
燃燒瓶: 從18調整為16
煙霧彈: 從16調整為14
震爆彈: 從14調整為12
角色動作
稍微降低了裝備 狙擊步槍/輕機槍(M249,DP28)/霰彈槍時的移動速度。 現在裝備的武器可影響到衝刺時間與奔跑時間。
現在玩家不在衝刺狀態下不會發生首次射擊延遲
現在ADS模式/瞄準時,泵動式/手動栓式槍械的裝填動作不會減慢操作速度。
減少了擊傷時發生的視角晃動,並調整了效果比例
其他道具平衡
現在3級頭盔只會出現在空投補給包 (100%幾率)
現在狙擊步槍的快速彈匣和加長快速彈匣只會出現在空投補給包
降低了突擊步槍加長快速彈匣的刷新幾率
現在精確射手步槍可裝備突擊步槍的彈匣與配件
現在腎上腺素注射器會出現在地圖上(稀有)
腎上腺素注射器的使用時間從8秒調整為6秒