遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生大逃殺新手進階攻略 戰術打法與武器選擇

絕地求生大逃殺新手進階攻略

絕地求生大逃殺新手進階攻略 戰術打法與武器選擇思路

① 地圖和報點

單人遊戲熟記資源點即可,多人組隊盡可能的遊戲前和隊友進行一次名稱統一,地圖上有許多沒有標注出來的點位很有可能是實際交火位置,如何第一時間報點通知隊友是多人遊戲的關鍵。

首先我們重點講解一下近距離報點,假設目標在200範圍內,觀測者僅需要告知東南西北方向及參照物、人數即可,例:N方向廁所一人。因為近點距離容易辨別槍聲方向,加上交火時間不會很長,所以報點力求簡潔,容易得到隊友第一時間的火力反饋。其次,在複雜地形作戰,如城區、多坡地段、懸崖等高低差明顯的地形,觀測者盡可能的還是告知隊友目標所在位置為制高點或者是地面、樓層等資訊。

關於集火:目標未發現己方盡量等所有人都發現目標後開火,目標已經發現觀測者,火力回擊的同時報點。

如何遠距離報點與索敵?如圖所示,紅點為目標部門,我方藍色發現敵在自己NW方向遠距離,我方黃色因為距離觀測者藍色水準方向較近,自然通過藍色報點可以發現NW方向上的目標,而我方綠色因為距離觀測者藍色水準方向較遠,無法在NW方向找到敵人,反倒是在自己的NE方向上可以找到目標。

以上實例經常在實戰中發生,主要是發生在無參照物報點的情況下,比如大麥田、大平原這樣的地方,目標距離200以上,隊友水準間距大於100就容易發生上圖情況。

如何避免發生這樣的情況呢?首先是觀測者報點要清晰符合以下邏輯性:方向—距離——參照物—人數,例:NW方向遠點廁所一人;作為隊友如果第一時間根據報點無法找到目標,應當將視野範圍在正方向不變的情況下向觀測者方向偏移。其次就是盡量避免與過遠距離目標交火以及不要脫離隊伍過遠,超過100範圍就容易出現觀測偏移。

關於靜/動態目標的處理:對於遠點靜態目標盡可能優先集火擊殺,造成減員,交火後迅速移動不可原地滯留;對於遠點動態目標無擊殺把握盡量避免交火。

關於圍屍打援:記住以下要點:看得見,打的到,慢慢等;看得見,打不到,趕緊跑;看不見,打不到,小心繞!圍屍打援在對付4人小隊的時候往往是一把雙刃劍,過長的交火時間非常容易吸引周圍部門的逼近,所以不是特別窮/富的情況下,沒必要浪費資源。

關於掩體選擇:任何平原上的建築外部門:樹、岩石等,只能幫助你規避一個正方向上的目標火力;任何坡面上的建築外部門,最少也會有一個正方向上的目標可以看到你,通常情況下都是兩個正方向可以看到你;當你無法進入較為安全的建築物時,你需要選擇一個就近的野外掩體,當到達掩體後除非你判斷周圍沒有部門,否則盡量規避以下行為:原地打藥、趴下不動等靜態行為,除非周圍有明顯敵跡,請保持不規則移動,這是你活下去最有可能的行為,不要擔心聲音問題,只有在建築物內不動才是最好的選擇。

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