遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生大逃殺落地地圖刷不出來怎麽辦

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事實證明16g記憶體才有用,並不是換固態硬碟,你們都太小看機械硬碟了,換上16g記憶體,完全不是一個遊戲了從來我殺人,不在落地等2分鐘刷房子了,都是跳下來房子就好了。

我來給你們科普,實在受夠了亂說的人。真正的原理,所謂緩存就是臨時儲存!比如你下一個迅雷,迅雷已經在優盤裡了,但是運行後就會出現很多命令,每個軟體都是由編程而來,所以內容雖然已經存在硬碟裡,但是運行他會有一系列的計算,這些計算絕大多數都存在緩存裡。

絕地求生這遊戲已經下載你硬碟裡,所謂的讀取遊戲,在點擊開始匹配後黑屏那段時間,已經就載入好了,那段時間才是在真正的獲取硬碟裡的東西,而不是什麽跳山後載入是在載入硬碟裡的東西,而是在載入緩存裡的東西。

有的朋友會問說為什麽我的8g記憶體明明沒有戰鷹滿,還是那麽卡?特別是體現在切遊戲和桌面,甚至退遊戲後還是會卡很長時間?那是因為:8g記憶體佔用沒滿是給了虛擬記憶體,那麽關鍵點來了,虛擬記憶體就是存在硬碟裡的,所以這時硬碟會大量讀取,釋放,讀取釋放,所以這時會卡到爆!應為硬碟在讀取,最直觀的說明,就體現在你玩任何一款遊戲時只要載入時候你如果這個時候切屏出去,百分之90切不出去,因為那個時候都是在用硬碟,當然不排除個別小遊戲佔用硬碟讀數不大的。

親們:實話實說固態硬碟確實很好用!但是機械硬碟比你們想象的吊多了!沒有那麽菜!有的朋友說換了機械硬碟後也有效果,那是因為,他的固態硬碟,釋放虛擬記憶體的過程會非常快,所以也會有效果,但是這都是轉了一圈費力的事,就好比鋼鐵俠飛到地球的一個角落只需要2分鐘,但是鋼鐵俠選擇的是最近,最直觀的距離,超人選擇飛鋼鐵俠同樣的距離,但是超人選擇環繞地球一圈,但是超人速度快,也就昵補了距離遠的問題!話說回來:也就是說加記憶體才是真正最直觀的解決方案!

也就是換句話說:這遊戲想玩著非常舒心!趕緊換16g,反正我昨天和今天玩著這遊戲感覺完全就是兩個遊戲,就是因為加了8g變成16g了。

再說最後一件事,特效!有的人說打完一局載入時候會載入很久不刷出人物,也是和刷房子一樣的到底。特效和顯存有關,如果顯存足夠大,是不會把臨時檔案儲存到記憶體。

也就是說只要在你顯卡畫面性能滿足的情況下,這遊戲做多佔用3g顯存,只要你顯存達到3g以上,就不會轉換到記憶體。所以特效和刷新不出來地圖,載入不出來人物,真的沒有半毛錢關係。

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