遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生各防具服飾詳細分析 絕地求生防彈衣減傷多

絕地求生的服裝我通常分兩種,一類是只能在遊戲中通過殺敵搶奪或者地上拾取能給自己產生極大優勢的實用性服裝。另一類在開局可以裝備,在遊戲中可以通過殺敵或者地上拾取能主要用於裝飾的飾品類服裝。

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用性服裝一般分為四分類,分別是頭盔類,背包類,防彈背心類,吉利服。

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頭盔類

頭盔分為一級盔兩種,二級盔兩種,三級盔一種。

頭盔具有唯一性不可多個疊加且與帽子類飾品衝突。3級頭盔看上去好像電焊工人帶的裝備。

對於有爭議的一個觀點:耐久不影響減傷,也就是一件物品耐久度100與耐久度1時候減傷一樣, 3級頭哪怕只有1耐久也能減傷98K那致命的爆頭一擊。小編實測,確實如此,測試流程如下:

測試版本霧霾天氣剛更新的這個版本

首先讓一號滿血測試玩家帶上滿耐久2級頭(滿耐久150)

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然後二號測試玩家用P1911對其頭盔開了一槍截圖如下,頭盔耐久還剩62,血量只剩不到一半。

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接下來二號測試玩家用拳頭對一號玩家頭部進行攻擊,直到頭盔耐久度降到了17(比起滿耐久度算很低了,不敢再攻擊頭盔怕頭盔爆了),然後讓滿血的二號玩家帶上這個破損的頭盔,一號測試玩家則使用二號測試玩家相同的P1911。

然後我們讓一號測試玩家用P1911對著二號測試玩家的頭盔來一槍,頭盔爆了。二號測試玩家掉線與一號測試玩家最初掉線對比。我們發現是一樣的。也就是耐久不影響減傷,只要頭盔沒爆前最後一發仍然減傷,而且耐久承受不了的多餘傷害不會溢出。也就是說理論上三級頭哪怕還有一耐久滿血的人被98K爆頭也死不了。

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同時網上另外一種說法就是只有3級頭防打臉,1級頭和2級頭都不防打臉。對此我們也進行了測試。

一號測試玩家帶上一級頭,二號測試玩家用P1911近距離對其臉部開一槍。我們可以清楚的看到頭盔被打爆,一號玩家掉了一定的血量。

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然後我們讓一號測試玩家近距離用P1911對著沒有帶頭盔的二號測試玩家臉上來一槍。可以很清楚的看到二號玩家血掉的明顯比一號玩家多。所以證明了無論幾級頭盔都防打臉。

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背包類

背包分為一、二、三級,每一級均有兩種不同的款式。

背包類具有唯一性不可多個疊加,在遊戲中切換背包後並不會改變自身攜帶物品。

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防彈衣類

防彈衣分為三級,每級一個款式。具有唯一性,不可多個疊加。

網上有一種說法50耐久的3級甲和滿值2級甲選擇,50耐久的3級甲相當於1級甲,這時。應該果斷放棄3級甲選擇2級甲。雖然耐久不影響減傷,但是防彈衣很多時候要挨很多槍如果耐久很低被爆甲了之後,就是槍槍到肉所以耐久極低的防彈衣還不如換一個耐久高一點的低一級的防彈衣。至於破損防彈背心抉擇後面會給大家分析一下。

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吉利服

只有在空投中才可以獲得的物品。

極大的提高玩家的隱蔽性,配上消音武器和狙擊步槍對面可能死都不知道怎麽死的。非常適合伏地魔和幻影坦克(穿著它的幻影坦克簡直就是幻影坦克中的謝爾曼,是幻影坦克中的豪傑),遊戲中屬於飾品大衣類。

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不會與防彈衣衝突,但是與普通飾品大衣和外套類衝突。

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