遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 2017-12-20 (PC)
  • 發行: PUBG Corporation
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生大逃殺9月更新內容介紹 9月新增內容一覽

1.霧天

能見度整體很低,有多低呢,100m應該是極限了,8倍鏡基本上沒有用處,4倍鏡還可以,環境聲音很安靜,感覺車的聲音被拉遠了,但是人跑步的聲音會顯得很響,幾次找人都是聽到跑的聲音。環境自帶一個風聲,就是類似於現實中風在樓吹到樓前面的那種聲音,時不時的吹下,還挺滲人的,總體來說環境氛圍營造上可以說是很不錯的,但是我遇到一個情況就是決賽圈的時候霧突然消散了幾分鐘,遠處變得有點清晰,而近處還是很模糊,不知道是刻意而為還是BUG。

2.Mini-14

官方定義是半自動射手步槍,用途當然是和SKS很像啦,這把槍配件上不需要彈夾,初始有20發彈容量,擴容之後為30發,可以說是拿到手就夠用,穩定性上,個人覺得和滿配件M4相當,回正非常快,射速很快,快速點射很舒服,傷害上一般是4發子彈打倒一個,與AK相當,小於SKS但大於普通5.56步槍,這把槍的優勢,在於他的初始能力,不怎麽吃配件,拿起來就能用,而且用的是5.56子彈,不怎麽佔背包太空,不用擔心子彈裝不下,除此之外,我個人玩這個遊戲一直有個問題就是平時是紅點全息裝在步槍上,高倍鏡裝在狙上,當打移動目標不能保證命中率的時候,需要給步槍換上高倍鏡來打,一方面費時間,一方面當有人突臉的時候再換回來切自動容易手忙腳亂,這把槍可以說是很適合,我玩的時候一直把高倍鏡裝在上面,不用擔心像SKS那樣10槍打完還得換子彈,20發怎麽說也能帶走一個,省去了我換瞄準鏡的時間。

這槍的缺點:射程不是很夠,200米以上感覺不是很舒服

聲音上和MK-14很像

另外說下這槍刷新率大概是介於SKS和98K之間,機場比較多,其他地方沒怎麽找到過。

3.其他

打包喝飲料的聲音,打包的聲音很怪異,滋的一聲,其他的倒是挺正常,不過我第一次在霧天打包的時候嚇了自己一跳;

跳下晃動,這個有點惡心了,平常走在路上跳起的時候都會有晃動,從比較高的地方往下跳的時候,落地鏡頭會很大程度的晃動(觸發落地蹲的動作的時候),這是官方在增加天降正義的難度嗎,還有感覺落地和起身的硬直都變高了,很僵硬。

ps:大跳不會觸發這個晃動,應該是個BUG

4.補充

投擲物:現在投擲的時候彈道看起來非常粗,按左鍵的時候可以按右鍵選擇拋雷或者地滾雷(兩種彈道),然後總延時(無論拉不拉保險)感覺比以前高一點,爆炸範圍大一點點的感覺,另外現在手雷攥在手裡的時候(按下左鍵的時候),默認不拉開保險,這個時候你把他收回去不會爆炸,但是如果你按下R(左鍵還是按著的),就會有一個拉保險的動作,這時候就和以前一樣是手捧雷(包括煙霧、震爆彈,燃燒彈無保險)了。手雷只要扔出去了就不管是拉保險還是沒拉保險都會爆炸,計時上粗略測試結果是拉開保險開始計時和不拉保險雷落地開始計時時間相同。現在的拿手雷姿勢也變了,變成了放在身前。

湯姆遜衝鋒槍:彈夾變成30發默認,擴容後為50,可以安裝槍頭、握把、彈夾,不能裝瞄準鏡,刷的不算少,跟vector相當,後坐力較大,射速與UMP9相當。

開車撞人:增加了一個音效,類似於車撞車的聲音,很詭異

新增了兩個地區:東北角和L三角洲馬路對面

房子長這樣

和這樣(這裡跳的人巨多)

其中第二個地區大小相當於一個G村

中文玩家新福利,受傷綠血

新增的BUG

掉線的人會反覆從天上掉下來

最後吐槽一句美服這個測試服延遲真的挺高的,而且剛槍怪多,倒數第四個圈就剩不到10個人了。

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