遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生大逃殺PC1.0正式版測試服更新內容一覽

測試安排

測試時間: 北京時間 11 月 22 日 15 時至 11 月 24 日 15 時

測試模式及地區

北美 - 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式

歐洲 - 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式

亞太 - 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式

在這個測試版本中,您將再次有機會體驗到攀登及翻越系統以及諸多新特性。您還會注意到一些出於平衡考慮,我們對某些機制的修改。

以下是 PC 1.0 測試版本第二輪更新說明。

優化

優化角色動畫

增加細節以優化遠距離的武器渲染

優化多項環境特效

優化多項 UI

通過減少海浪特效優化海水

縮短地形加載時間

減少角色記憶體佔用量

動作

增加攀登及翻越系統新動作。如果物體高度低於 60cm,則可通過長按“Shift”跳過物體

修複了精確瞄準模式下移動會顯示一部分茄克/大衣的問題

遊戲性

減少了命中手腳造成的傷害,增加了命中大腿和胳膊造成的傷害

繃帶治療效果生效時間由 8.5 秒縮短至 4.5 秒。使用時間和治療量保持不變

玩家現在可以降落到之前無法到達的地方,例如島嶼外圍地區

為 15 倍鏡增加歸零瞄準線

為使用 7.62 毫米彈藥的武器新增 4 倍瞄準線

為狙擊步槍和精準射手步槍新增 4 倍瞄準線

新增瞄準鏡視野外的模糊效果

現在子彈可以射入水中,入水後彈道受到其自身速度影響(速度越快,穿透力越弱)

降低第三人稱視角高度

降低 SKS 和 Mini 14 的射速

加快裝備精準射手步槍(SKS,Mk14,Mini 14)時的奔跑速度(與裝備突擊步槍時速度一致)

減少 Mk14 後坐力

現在 M16A 將無法裝備 8 倍和 15 倍鏡

物品

加入兩款新武器

新增 DP-28。該武器全地圖刷新,適配 47 發彈容量的 7.62 毫米彈盤。最高可裝備 4 倍鏡。開火速率較慢,但是射程遠,威力大

新增 AUG A3。該武器僅可從空投中獲取。這是一款消耗 5.56 毫米彈藥的無托突擊步槍(默認彈夾容量 30 發,可擴展至 40 發),射速高,後坐力小

空投中不再包含 Kar98k。全地圖 Kar98k 刷新幾率保持不變

​UI/UX

應用全新英文字體

優化遊戲內 HUD,選項,物品欄,目錄頁面,系統消息框

優化了單排/組排 的遊戲界面

隊伍血量顯示由螢幕左上角移至左下角

小地圖,世界地圖,隊伍列表上的隊標將以更易辨認的顏色及形式顯示

現在可以通過狀態指示器確認隊伍成員的“載具狀態”,“跳傘狀態”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“連接狀態”狀態,等等

優化互動界面(默認 F 鍵)

如果背包太空不足,物品互動文本會顯示為紅色,提示玩家無法拾取物品

優化了小地圖和世界地圖

降低小地圖飽和度以突出隊伍成員資訊 調整世界地圖中資訊及標記顏色以更好的顯示

現在可以通過世界地圖和小地圖了解到隊友面朝的方向

當兩名隊伍成員合乘一輛載具時,其隊標會合並

擊殺資訊顯示由螢幕左下角移至右上角

優化生命值顯示方式(生命值 75%的部分)。同時低於 75%生命值時,血條不再變為紅色

新增擊殺回放功能(可在設定中找到)。玩家可在遊戲結算界面查看當局擊殺視角

雙排或小隊模式需全隊陣亡後才可使用該功能

音效

更新了大廳背景音樂

優化載具引擎音效

增加安全區邊緣音效

現在轟炸將包含以下三種音效:

釋放炸彈的聲音

炸彈下落的聲音

爆炸聲

新增跳入水中的音效。根據速度有所不同。

語言

新增四種語言:意大利語,葡萄牙語( 巴西 ),西班牙語(墨西哥)和中文(繁體)

Bug 修複

修複了乘坐三輪摩托車後座時,視角異常晃動的問題

修複了使用多個繃帶時, 不顯示使用過程動畫的問題

修複了跳傘時偶爾會在某些建築物上看到粉圈的問題

修複了翻越地形時可以使用連射模式開火的問題

大幅減少了精確瞄準模式下瞄準線模糊強度

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