遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

《絕地求生》手雷撿回機制戰鬥幻想

手雷是絕地求生非常重要的一種道具,尤其是攻防戰中發揮作用巨大,有時運氣好的話能夠團滅一個隊伍,但如果手雷增加撿回機制,那戰鬥又會是什麽樣呢?下面大家就跟小編一起來看看吧!

《絕地求生》手雷撿回機制戰鬥幻想

首先在技術上,扔回手雷自然是不存在問題的。只是加入扔回動作之後,對於規則如何調整,要怎樣才能做到既不破壞遊戲平衡又能使得扔回手雷的動作可以發揮功效,會更值得討論。

按照現在的設置:左鍵拉開拉環準備投擲,r鍵松開保險開始計時,5秒爆炸,一般老手會拉完數到3或者4直接丟。那麽除非你可以半秒撿起手雷,半秒把手雷丟出去,否則你撿起手雷的那一瞬間,你就要變成大地上最閃耀的一顆星。

除此之外,絕地求生中的手雷比較小,如果沒有對於手雷的提示,在草地上的時候,往往會被人忽略。所以要加入這一功能,也許還會有箭頭或者爆炸倒數音的提示。

如果真的出現手雷可以扔回的設置,那麽問題也就來了:大家知道手雷的爆炸範圍並不算小,如果在爆炸範圍之內,但是離你比較遠的手雷,這個時候你朝遠方跑呢,還是衝過去撿起來扔回去呢?

不過也有網友不太讚同這一功能的加入,一來是讓遊戲顯得繁雜累贅,二來手雷扔回畢竟太不符合現實,有點"抗日神劇"的即視感,《絕地求生》本身就以它超高的現實度取勝,遊戲怎麽能超越現實為所欲為呢?

不過在在現實生活中,還真的有有把手雷扔回去的實例:二戰裡,美國一位身為前職業棒球選手的士兵,曾經兩次接住了對面的手雷又扔了回去!不過,在第三次的時候炸斷了自己的胳膊……

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