遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生12月28日更新內容一覽

 更新日誌:

本次更新,我們通過提高伺服器基礎架構的部分處理效率,優化了遊戲伺服器,緩解了移動卡頓問題。具體來講,我們減少了開始遊戲後數據阻塞以及掉幀現象的出現。

不時出現的移動卡頓仍是我們要最優先解決的任務之一。從今天的更新起, 我們將漸漸適應通過內部驗證的各種解決方法。同樣,我們會繼續努力仔細排查發起該問題的附隨因素。

後續我們也將第一時間通告進展。由此帶來的不便,我們再次深表歉意。我們將竭盡全力盡快解決該問題。

世界

• 現在 Erangel 地圖 與 Miramar 地圖出現幾率均等

回放

• 現在玩家死亡3分鐘後才可以觀看Replay。

- 這是為了防止玩家死亡後通過錄像報點。

Bug 修複

• 修複了Miramar世界中,部分建築與物體消失的問題。

• 降低了觀看錄像回放時發生崩潰的幾率。

- 重啟錄像時,影片會從最後觀看的部分開始。

• 修複了Deathcam與Replay影片的開頭部分消失的問題。

• 修複了部分玩家無法獲取BP的問題。

- 我們即將公布具體的補償方案。

• 修複了玩家偶爾會摔死的問題

• 修複了子彈不能打穿特定柵欄的問題。

絕地求生12月28日更新內容一覽

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