絕地求生12月28日更新內容一覽
更新日誌:
本次更新,我們通過提高伺服器基礎架構的部分處理效率,優化了遊戲伺服器,緩解了移動卡頓問題。具體來講,我們減少了開始遊戲後數據阻塞以及掉幀現象的出現。
不時出現的移動卡頓仍是我們要最優先解決的任務之一。從今天的更新起, 我們將漸漸適應通過內部驗證的各種解決方法。同樣,我們會繼續努力仔細排查發起該問題的附隨因素。
後續我們也將第一時間通告進展。由此帶來的不便,我們再次深表歉意。我們將竭盡全力盡快解決該問題。
世界
• 現在 Erangel 地圖 與 Miramar 地圖出現幾率均等
回放
• 現在玩家死亡3分鐘後才可以觀看Replay。
- 這是為了防止玩家死亡後通過錄像報點。
Bug 修複
• 修複了Miramar世界中,部分建築與物體消失的問題。
• 降低了觀看錄像回放時發生崩潰的幾率。
- 重啟錄像時,影片會從最後觀看的部分開始。
• 修複了Deathcam與Replay影片的開頭部分消失的問題。
• 修複了部分玩家無法獲取BP的問題。
- 我們即將公布具體的補償方案。
• 修複了玩家偶爾會摔死的問題
• 修複了子彈不能打穿特定柵欄的問題。