遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 2017-12-20 (PC)
  • 發行: PUBG Corporation
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生新版本7.62規格四倍鏡和狙擊槍下墜解析

 98k和SKS的彈道下墜似乎有了不同的變化,同時4倍鏡也有了新的瞄準線。以改動過的4倍鏡為例,這裡我們通過不同距離下4倍鏡瞄準點不同來充分感受子彈下墜的程度。

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首先是100m:

100m是98k和SKS在4倍鏡下的歸零點,也就是說小於等於100m時對於目標不用考慮子彈下墜的因素,可以直接使用倍鏡最中心的點來瞄準,彈道是筆直的。

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200m:

200m時98k和SKS的彈道便開始了下墜,此時新版的4倍鏡相比老版更加的好用,直接使用第二根十字線的中心就可以精準瞄準。

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300m:

300m時兩把狙擊槍之間就開始發生了變化,由於SKS的彈道下墜程度要低於98k,所以在300m的情況下SKS依舊使用第二根十字線來瞄準即可,而此時98k就要使用第三根十字線來瞄準。

此時我們可以看出98k的子彈下墜在200m開外就很明顯,程度開始變大。

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400m:

400m時98k的子彈下墜繼續加大,達到了第四根瞄準線;而此時SKS隻用第三根瞄準線即可。

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500m:

500m時98k已經下墜到了最後一個瞄準線,而SKS則處於最後一根和倒數第二根瞄準線之間。

相對來說,98k的子彈下墜通通都符合4倍鏡的瞄準線

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600m:

600m這個距離就已經達到了4倍鏡瞄準的極限了,倍鏡上的瞄準線已經不能滿足瞄準需求了,98k和SKS的子彈下墜程度都超過了4倍鏡的瞄準線,已經很難瞄準了。

超過了瞄準線就已經很難判斷該去瞄那裡了,只有一個大概的瞄準線的點。

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總結

綜上所述,我們發現新版本4倍鏡是98k在500m距離之內一個神器,每一個瞄準線都準確地代表了一個距離的子彈下墜極大值。而對於SKS來講,超過400m就不好判斷了,子彈下墜的整百米點都不在瞄準線上,對於大家使用SKS裝備4倍鏡時盡量與目標保持300m之內最為好用。

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