遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-11-23
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生側身設計技巧詳細講解

歪頭開槍,在開槍的時候按著E或者Q,就可以讓人物向右邊和左邊歪頭射擊

本次測試的數據是能壓住槍的前提下,就是說首先你的槍口上下抖動固定,其次左右抖動不固定(左右抖動是你滑鼠左右移動導致的),最後敵人處於移動狀態!

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如圖所示是站著不動掃射效果圖,不歪頭射擊,能壓得住槍的話,你的槍的彈道是處於一條水準線上的,如下圖所示

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壓槍線

如果歪著頭射擊,如下圖所示,有人會問,歪著頭射擊槍的彈道是斜著的?

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圖示

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壓槍線

其實不然,歪頭射擊的圖解應該是固定垂直抖動斜著,但是壓槍依然往下,如下圖所示

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圖示

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圖示

他的後坐力如上圖所示,水準抖動和固定垂直方向和之前不一樣,此時槍械只要按照該方向左右移動,彈道就是水準的。

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壓槍線

總結一下就是不歪頭你掃射是一條上下抖動的線,歪頭射擊容易壓住槍!

當然歪頭射擊還有一個好處就是可以隱藏住下半身,在樹後和人對槍的話,更不容易被擊中

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