遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

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首先我們知道一個問題為什麽我家網速100M,還需要加速器才能玩網遊??

看了上面這張圖 我想大家都明白延遲和帶寬是沒有關係的!

網連接遊戲比作一條路線,從用戶電腦到遊戲伺服器所經歷的時間就是延遲。

用戶電腦到遊戲伺服器的距離走向,遵循一個基本原則

國內:局域網->城域網->骨乾網->城域網->局域網

出國:局域網->城域網->骨乾網->國際出口->國際骨乾線路->國際出口->X國骨乾網->X國城域網->遊戲伺服器機房

絕地求生亞服韓國,國內除北方用戶以外一般南方用戶連韓國都是廣州-日本-韓國。

下面我發一張路由追蹤圖

第二張圖是我掛的我自己假設的VPN然後走的線路

大陸一共三個出海口分別是 北京、上海 、廣州

所有線路走向形式為局域網->城域網->骨乾網->國際出口->海外線路->...

以下為國際出口到對應國家理論延遲(理論延遲,指的是最小延遲,真實體驗一定比這個延遲高)

亞洲:

廣州←→香港 10ms

廣州←→台灣 30ms

廣州←→韓國 55ms

廣州←→日本 65ms

廣州←→新加坡 33ms

廣州←→印度 71ms

廣州←→馬來西亞 50ms

上海←→香港 40ms

上海←→台灣 50ms

上海←→韓國 30ms

上海←→日本 40ms

北京←→日本 60ms


下面來說說遊戲卡的問題

你們有沒有發現玩遊戲進去的時候特別卡,或者撿不起來槍,撿槍起來切換不出來什麽的,那是因為遊戲伺服器自身承載問題,但是當你們發現存活玩家70以下,如果你用對了加速器基本就不卡了!

推薦一個軟體,Best Trace 這個軟體可以快速的抓取遊戲伺服器IP 然後追蹤路由表 你們就可以看見連接路徑了!

一般不開加速器PING 韓國的IP 基本上都是有丟包的,PING的方法可以百度,我放幾個IP給大家 大家可以測試,這是韓國主乾機房的IP 121.78.0.1 / 115.23.172.128 / 223.255.198.130 / 223.255.205.193 / 175.45.194.17 / 175.45.205.49 / 49.143.200.81 / 211.233.129.113 / 211.255.130.225

關於加速器的選擇-大家還是多下幾個加速器試用下,或者自己搭建一個VPN,我現在就是用的自己搭建的VPN幾個朋友用,不看影片隻玩遊戲3M完全不卡,成本才50多元,我們5個人算下來才一人10元還是獨享專線,晚上高峰也不卡!

4點到5點在玩遊戲 你們可以看看 流量根本沒有怎麽走,記住一點 玩遊戲真的不費流量,不要更新遊戲也掛VPN就行

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