遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 2017-12-20 (PC)
  • 發行: PUBG Corporation
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生大逃殺更新後毒圈傷害測試分析

測試方法就是找一個富裕的地方,一直在毒裡搜東西,打包,看看·能堅持多久。

測試不是很嚴謹,只是模擬一個日常情況,然後以玩家的角度談談感受。

選擇的是y城,開始根本沒有什麽太大的感覺,毒圈好像和之前沒有什麽太大的不同。

順帶說一句,因為賽季這幾天剛剛更新,前天玩的時候,四排全都是科技,所以有一把我就是和今天測試一樣,寧願龜縮在毒圈裡面不出去了,也不想被科技收快遞,在y城搜到毒死,那把肥的一比,最後剩10個人,毒圈縮到傷害突然增加,沒來得及打包被毒死,身上還有12個包,5 6瓶飲料和止痛。

但是突然!請看下面幾張圖

這是前一秒的毒傷害,如黃框所示

絕地求生大逃殺更新後毒圈傷害測試分析

這是後一秒的毒傷害,同樣看黃框

絕地求生大逃殺更新後毒圈傷害測試分析

毒的傷害差距如此之大

絕地求生大逃殺更新後毒圈傷害測試分析

可以看到,兩分鐘倒計時鎖圈時間,是在第四或者第五個毒圈。

而實際上,在最後一次刷毒的時候,我已經聽到了正式服中最後一個毒圈(就是那個最後全屏毒)掉血會有被攻擊的聲音。

也就是一直吃毒(這次毒圈我從第一個毒圈就開始吃毒),在第四或第五個毒圈就已經達到毒圈傷害的最高了。

總結:

1.新毒圈機制本身根據公告內容來看,是持續吃毒會增加以後受毒傷害,但到底要吃多久毒才有效果,受到的傷害會提升多大,這個計算公式暫不清楚;

2.即便是一直吃毒,在前3 4個毒圈還是沒有太大影響的,所以以前喜歡1 2個毒圈抗毒搜的玩家還是可以這樣做。但是前面吃毒的累積會不會影響後面毒圈傷害,這個不是很清楚(比如我第一個毒圈吃了一會毒,在第五個毒圈依然會受到巨額傷害),所以還是會有一定的限制。

3.根據比賽的節奏來看,一直吃毒搜物資的打法肯定是沒法奏效了,比賽這個圈少說還有3 40人存活,而一直在毒裡基本到上面第二張圖的情況就沒法活下去了,排名肯定出了前10,積分都不會有。

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