遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 2017-12-20 (PC)
  • 發行: PUBG Corporation
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生大逃殺第四個月度更新內容 8月2日更新內容

 大家好,

今天我將向大家介紹我們第四個月度更新。

在此之前感謝各位玩家對即將開始測試的“寶箱及鑰匙系統”的關注。

一直以來我們的目標都是在正式發布時實現全部遊戲功能,我們需要在搶先體驗期間對其進行測試,保障其穩定,並且全面地向玩家介紹與展示。我們測試的理念將是在遊戲內逐項添加新功能的核心內容,這其中包括“寶箱及鑰匙系統”——我們相信這將成為正式發布後遊戲內經濟健康有序的基礎。這是一種對全體玩家都有益的方式,無論是原意付費的玩家,或是不願意為之消費的玩家。重要的是所有玩家都有多種個性化裝扮物品可供選擇,更重要的一點是,我們有一個穩定的遊戲內經濟體系來維持您消費或獲得的物品的價值。

我理解大家對這個系統的擔憂,但我認為現階段通過 Steam 市場對遊戲內經濟體系測試將是必要而且有益的。再次強調,這是一個純粹的可選內容,玩家如果不喜歡這部分也不會被強迫參與。全體玩家最終都將得到一個功能完整的遊戲,經過多重優化的大逃殺模式,多種多樣可供選擇的武器與車輛,統計跟蹤,排位與排行榜系統,2D與3D形式的回放,等等。

但是,我必須要承認我們資訊傳達的不夠明確,真心地為由此帶來的困惑而道歉。我們應該以更謹慎的態度將意圖傳達給玩家。我學到了很多,今後我們也會嘗試更好的溝通。

接下來,請允許我詳細介紹寶箱以及相關係統。

和當前免費開箱系統一樣,玩家將會被限制每周獲得的箱子總數量,每周一也將重置箱子的價格。當前這一限制為每周 6 個箱子,並且可自由地在 Steam 市場上進行交易。另外需要聲明的一點是,完整的裝扮系統仍然在內部探討中,我們正在考慮大家的所關注的——通過遊戲就能免費獲得裝扮物品的能力。

接下來就是新箱子本身啦。下面是兩個可免費開啟箱子所包含的物品介紹。

幸存者寶箱

[免費開啟]

絕地求生大逃殺第四個月度更新內容 更新了什麽內容

絕地求生大逃殺第四個月度更新內容 更新了什麽內容

流浪者寶箱

[免費開啟]

絕地求生大逃殺第四個月度更新內容 更新了什麽內容

絕地求生大逃殺第四個月度更新內容 更新了什麽內容

接下來讓我們一起來看看第4個月度更新具體都有哪些內容吧:

月度更新將於北京時間 8 月 2 日星期三16時更新至測試伺服器。在推送至正式伺服器前,我們可能額外需要一些時間用於測試新版第一人稱視角。

搶先體驗 - 月度更新4 - 更新說明

伺服器優化

優化了柵欄,門窗

優化車輛的物理特性

客戶端優化

優化了世界環境中物體的記憶體佔用

優化了地形渲染

優化了車輛物理特性

優化了用戶界面

新物品

新增武器 Mk14 EBR 。Mk14 EBR 是一款只能在空投包裹中獲得的精確射手步槍。適配 7.62毫米子彈及狙擊槍配件

角色

新增兩款所有性別通用的面部預設及髮型

遊戲性

北美及歐洲的單排與雙排模式加入了第一人稱伺服器設定選項:

選擇第一人稱模式的玩家將匹配在一起

比賽開始時的飛機上及離開飛機後時視角為第三人稱。

為避免眩暈,撿起物品時視角將會保持靜止

增加了舉報玩家的功能

某些玩家為了不把擊殺數記在敵方玩家(敵方玩家擊倒了我方隊友)身上,會殺掉己方已被擊倒的隊友,現在這一擊殺數會正確的記在對方身上

使用不同的消耗品時有新的動畫

優化了禁用自由觀察功能時的視角切換 (Alt 鍵)

增加了 VSS 的裝彈時間

現在玩家在對局期間斷開連接後可以選擇重新進入遊戲

現在可以使用 Xbox 搖桿玩遊戲,我們也將繼續對 Xbox 搖桿進行優化

建築物內外聲音的音量差別將更為明顯

為開鏡及瞄準器增加了新音效

根據角色奔跑或衝刺時所處的不同類型地表加入了新效果

針對沒有武器/有近戰武器的角色改進了動作動畫

為物品欄拖拽物品稍稍增加了延遲。我們引入這個延遲是為了為全體玩家提供一個更公平的遊戲環境

改進了角色在安全區外受到傷害時的後期效果

物品及車輛

為 SKS 增加了一個配件插槽

現在當你坐在司機位置時候可以通過滑鼠左鍵按車輛喇叭

減少了車輛被夾在物體間之後爆炸的幾率

第一人稱視角和第三人稱視角模式時車輛行駛聲音將略有變化

為摩托車增加了新的輪胎音效

去除了 S1897 裝彈後的擊發延遲

優化了船隻效果

增加了輪胎漏氣效果

急救包/止痛藥的使用時間縮短至6秒

醫療箱/腎上腺素注射器的使用時間縮短至8秒

界面

選項目錄中加入了更多功能的鍵位設定:

為垂直同步加入了新選項

現在可以為每個鍵位綁定最多兩個不同的按鍵

增加了某些動作及功能的切換按鍵選項

現在滑鼠滾輪向上/下可以作為按鍵設定

增加了新的鍵位,例如全部靜音 (Ctrl+M),切換語音頻道 (Ctrl+Y), 及一個用於調整語音聊天音量的新選項

增加了使用特定投擲道具的快捷鍵設定

新增色盲模式

為第一人稱視角增加了視野範圍滑塊選項

在小地圖中增加了一些地區的名稱

增加新選項用於在 HUD 界面顯示當前裝備的頭盔,防彈衣及背包。該 HUD 界面將在未來更新

增加新選項用於在螢幕右側顯示當前裝備的武器。該界面將在未來更新

Bug修複

修複了部分客戶端崩潰問題

修複了一個武器問題,該問題曾導致雖然設定了自動開火模式,但射擊會偶爾停止

現在無法在水下的載具內使用消耗品

修複了下列觀戰其他玩家時出現的bug:

當角色移動時可能看起來像是在搖晃

人物步行時開鏡的鏡頭晃動

開鏡後看左邊或右邊時的鏡頭晃動

當臥倒姿態開鏡移動滑鼠時角色將會晃動

玩家不再會聽到超過500米之外車輛的輪胎摩擦聲音

修複了第一人稱視角模式水下後期處理的bug

修複了裝彈後丟棄武器會使音效循環播放的問題

現在遇到雨天的幾率和過去一樣

修複了在滿庫存時無法裝備配件的bug

修複了在取消裝彈後武器仍然會循環播放裝彈動畫的bug

修複了在特定牆體面前開鏡或蹲下可以看到另一邊的bug

修複了在特定建築物內部可以透視牆壁和房頂的bug

修複了偶現遊戲內界面無效的問題

移除了轟炸區之外的轟炸

最後,這將是一段時間我的最後一篇開發者部落格,事實上接下來幾個月我將頻繁活動,不便於發文。現在起開發者部落格將由社區團隊接管。

遊戲裡見,

PLAYERUNKNOWN​​​​

絕地求生_大逃殺

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