絕地求生大逃殺九月更新內容介紹 九月更新內容一覽
玩家們,
如我們之前在部落格上所提到的,我們改變了我們的更新計劃,使我們在一個新的功能發布前能夠有更多的時間來測試和修補它。本周二晚上,我們會在測試服上推出一個更新,屆時將會開放下載,這將包括一些新的功能,BUG修複,和一些改進。
在深入了解更新內容前,我們想先討論一下幾個重要話題:
跑酷 – 進展情況
我們已經注意到許多玩家非常關注並想嘗試這個功能,對此我們的動作與武器指導PawelSmolewski在接受採訪時已經解答了這個問題,但目前要按大家要求推出該功能依然面臨許多挑戰。首先,我們的“跑酷”系統不是建立在每一個地圖上預設的物體和位置上的,地圖上有數萬個理論上可以翻越和攀爬的地方。要執行一個動作,必須要對每一個執行對象的幾何和屬性進行動態檢測和分析。這一算法非常的複雜,其需要對地圖進行嚴格的測試和微調。在正式推出至正式服前,只有一兩天的時間來測試它,由於時間緊迫,我們不能夠發現所有的bug和造成的不良影響。因此,我們計劃在11月初繼續測試一段時間。在這之前,我們會繼續進行內部功能開發工作。請繼續關注跑酷系統測試計劃的更新。
連線玩家的BP收益
我們已經落實了關於禁止連線玩家獲得BP收益的策略。對此我們會繼續進行監測和改進目前的系統。
新增第一人稱模式伺服器
我們最近為澳洲伺服器添加了雙排第一人稱模式伺服器。對於單排和4排,我們會繼續觀察該地區的玩家數據,再確定添加其他遊戲模式的日期。
在為澳洲伺服器加入第一人稱模式伺服器的同時我們也發現在南美和東南亞地區喜歡使用第一人稱的玩家人數最近也在上升。我們將繼續觀察數據,在得出分析結論後我們會提供更新。當然,我們是絕對願意為南美和東南亞的玩家提供更好的第一人稱模式體驗的,但是,我們必須深入研究和分析,以確保添加其它遊戲模式時不會破壞整個玩家群體的用戶體驗。
我們整個開發團隊都在努力地工作,以保持目前的開發計劃進度---在2017年第四個季度結束搶先體驗(Early Access),同時我們也希望在本月末能為大家分享關於正式發布的更多細節。雖然我們非常願意盡快提供更新,但我們想花一些時間去完成所有的細節,並交給大家一個完整的答卷。
* 測試服: 本周將至少會開放2天
* 時間: 北京時間星期二晚上(待定)
* 正式服更新時間: 本周晚些時候(待定)
以下為本周更新內容的介紹:
客戶端 性能優化
l 優化了陰影
l 優化了建築物以改善低配電腦的性能
l 優化了客戶端和伺服器,以提升在一個區域內有許多車輛時的性能
l 優化了UI界面
世界
l 新增了“大霧”天氣
大霧天氣會影響玩家在地圖上的視野,但這個天氣出現的概率較小。
為了測試新的天氣效果,在測試服遊戲期間該天氣會有較高的出現概率,但在正式服會被減少。
l 改進了之前存在天氣的天空貼圖
l 添加了一個新的小鎮,在Stalber以東的位置
用戶界面和用戶體驗
l 添加了“修改準星顏色”的選項
l 添加新的“雙擊傾斜”功能選項位於操作設定(默認按鍵為Q和E)
l 添加了新的選項,以改進從自由視角返回角色視角時的視覺效果
l 添加了幾個新的使用消耗品的鍵位
l 隊伍成員名字現在會顯示他們當前的姿態(例如趴下,蹲下等)
l 添加了新的鍵位用於在地圖上標記自己當前位置(默認按鍵 Insert)
l 添加新的鍵位用於使用消耗品,優先順序為醫療箱,急救包,繃帶(默認按鍵“-”)
l 添加了新的功能:點擊滑鼠中鍵即可重置距離歸零
l 調整了舉報視窗在螢幕上的位置
新物品
l 新增武器--- Mini-14
Mini-14是一款輕便緊湊的5.56 半自動射手步槍。
該槍使用狙擊槍配件(槍口,彈匣),可以使用所有瞄準鏡。
該槍相比其它的DMR(精準射手步槍,如M14-EBR,SKS)傷害要低一些,但它擁有非常高的子彈初速和較低的子彈下墜。
遊戲性
l 同步了所有畫面設定下的陰影渲染距離,以保證遊戲公平性
l 在水下被擊倒的玩家現在有一個氧氣計時器,並會隨著時間推移受到額外的傷害
l 調整了幾種武器的平衡:
提升35%的十字弩裝彈速度
湯姆遜衝鋒槍已經從空投中移除,成為全局刷新的武器。它現在支持更多的配件,如握把和彈匣。
水準後座力較高的武器的水準波動尺度已被調整,以獲得更高的一致性
l 現在你可以通過切換武器或者切換空手狀態來收回投擲武器,除非已經拉開了保險環
l 武器的開火模式現在會與丟棄之前保持一致。
l 調整了摩托車的撞擊傷害
動作
l 更新了全部武器的後坐力動畫。
l 調整了可投擲物體的動作和平衡。
l 降低了2.5s閃光彈的引信時間(減少引信時間,加強了閃光彈實用性)。
l 提升了破片手雷的致命性和傷害範圍(提高了傷害和傷害半徑)。
l 優化了投擲手雷的動畫,使得投擲手雷有更快的速度和更精確的軌跡但是降低了軌跡的可視距離。
l 現在你需要手動按鍵(默認為R)來拉開手雷的引信。
l 你現在可以綁定切換投擲手雷模式的按鍵,來切換投擲還是拋擲(默認為滑鼠右鍵)。
l 現在,角色的移動速度將影響投擲物的軌跡。(如果你跑起來,手雷可以扔的更遠)
l 優化了傾斜動畫,向左傾斜將暴露更少的軀體。
l 衝刺將不再阻止呼吸槽的恢復並且會自動取消傾斜狀態。(自動打斷傾斜的設定太棒了,設定成切換模式的玩家不再需要每次按兩下傾斜了)
l 你現在可以在重新裝填(子彈)的時候切換你的姿態了(站、蹲、伏),這將不再取消重新裝填子彈了
聲音
l 新增加了使用消耗品的音效
l 調整了裝填彈藥和擊碎窗戶的音效傳播範圍
l 新增加了一種車輛撞擊玩家的音效
l 新增加了去除手雷保險片動作的音效
BUG修複
l 因BUG卡到地圖外的玩家現在會被自動重置到地面上(卡BUG吃雞不複存在)
l 修複了視野範圍滑塊值沒有被正確設定的BUG,該BUG曾經導致在第一人稱模式下在車輛中的視野範圍設定沒有被正確的應用
l 修複了一個曾經導致在設定中修改控制選項時導致客戶端失去響應的BUG
l 糾正了一些武器配件的描述錯誤
l 修複了一些導致玩家重連遊戲之後,其他玩家人物的動畫會出現異常的BUG
l 修複了幾個觀戰模式的BUG
l 修複了一個曾導致遊戲開始時,玩家的呼吸槽為0的BUG
l 現在當你按右鍵撿物品時,角色裝填子彈的動作會被取消
l 修複了一個曾導致當你鳴笛的時候打開地圖或者做其它的動作時,鳴笛聲會一直持續的BUG
l 你現在不能再將不同的功能綁定至一個鍵位
l 修複了一個曾導致當你切換不同的武器後個人背包界面裡武器的彈夾位置顯示錯誤的BUG
其他
l 重新修改了BP的收益算法來防止玩家連線賺取BP
l 為全部含有第一人稱遊戲模式的地區,增加了第一人稱排行榜
l 英偉達亮點回放功能現在可以正確的在WIN7和WIN8上運行 (但是,如果Windows Aero功能被禁用可能會導致無法運行)
以上為本次更新全部內容