遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 2017-12-20 (PC)
  • 發行: PUBG Corporation
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生mk14傷害是多少 新狙擊槍MK14數據一覽

 mk14狙擊槍數據簡析

sks和m14作為越戰時的老對手,在你遊中同為連狙,自然雙方免不了再次進行比較。

傷害

sks:55

m14:60

差別:60*2.5(爆頭加成)*0.7=105可以秒殺滿血的原諒帽,sks則會留下一個血皮。

另外不管是打到一槍頭之後補身體還是全部打身體需要的彈藥數一致。

射速:一致

模式:Mk14有全自動模式

子彈飛行速度

sks:800

m14:853

取代了sks成為了狙擊槍彈速第二快的。

裝填速度:m14比sks慢了大約20%

散布:完全一致

偏差:基礎偏差m14差了約13% ,後坐力帶來的偏差也比sks大了20%,臥倒帶來的補償也是狙擊槍中最差的0.7,可以說比較容易打飛了。

後坐力:m14的後坐力偏大,但是得益於回正速度比較快,帶節奏的單發點射仍然可控,臥姿補償因為具有兩腳架,達到了0.4,臥姿連射變得相當可控,全自動射擊也變得有可能。

問題是我sks這個版本還能上握把了,快速點射效率更加高了,0.09s的極限射速手點也沒什麽問題,子彈飛行的區別其實也差不多,就為了爆一個原諒帽我真的值得去撿空投?

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