絕地求生大逃殺聽聲辨位技巧 如何聽聲辨位
第一,分辨槍聲
近距離的槍聲(100米以內)
如果槍聲給你的感覺是左右耳朵的音量大小都一致,那麽槍聲不是在前就是在後,正面沒看到人的話就看一眼後面.
否則請把視角轉向音量較大的那一邊看人尋找攻擊者.
但是!但是!!!不管什麽情況下,聽到槍聲再尋找攻擊者時,千萬不要1.站在原地不動;2.不要執著於用視線找人.
基本被攻擊的時候都能大概確定攻擊者的方向切誤差不會大於180°,先找附近的掩體,將敵人的大致攻擊方向擋住然後尋敵.
近距離的槍聲還是很容易找的,單純比較耳機左右聲道的大小就能知道
ps: 100米-200米的槍聲實際上還是非常大的,與100米內的槍聲大小差距不是特別大,平時打的時候經常會有小夥伴高估了敵人與自己的距離.從而誤判了行進路線.
另外,槍聲和雷聲是可以覆蓋掉腳步聲的,注意是覆蓋掉腳步聲/開門聲, 導致開門和腳步聲完全聽不到(這個真不是各位小龍蝦了).所以如果守樓的時候有近距離的槍聲,還是安排個人看看門口吧.
遠距離的槍聲(100米以上,或者說200米以上)
越遠的槍聲,我們需要更加認真的聽和分辨,才能知道方位.
當槍聲從遠距離傳來的時候,槍聲就分成了三個部分(近距離其實也有,但幾乎是同時發生的所以常常忽略):
槍聲、子彈劃過的聲音、擊中的聲音。
我們先聽到的是子彈劃過的聲音和擊中物件(哦當然還有擊中你)的聲音,然後才是槍聲,且最難的部分在於槍聲往往比前面兩者要小,容易被忽略。
如果你能分辨出槍聲,那麽可以參照近距離槍聲位置分辨,去找攻擊者的位置,當你覺得你找到攻擊者位置時,可以將視角轉動 讓你的正左側或者右側對著那個方向,那麽當槍聲是從這個方向傳來時,你就能確定位置了。
如果你不能分辨出槍聲(往往遠距離單點的第一發和第二發我們沒有準備很難第一時間去抓到隱藏在後面的槍口聲音),那麽可以通過鞭子聲(也就是子彈劃過的聲音)辨認攻擊者的位置。
這種辨認方式範圍非常的大,但是在周圍有掩體(比如樹或者石頭)的時候就顯得比較好用了。
當聽到子彈的鞭子聲時,立馬看周圍的著彈孔(不不不別看你自己,打到你的話就沒有鞭子聲了)
如果彈孔在你的右前方,和鞭子聲是從你的左側傳來的,那麽,彈孔和你的連線距離,往你身後反向延長出去,大概就是敵人的方位了(什麽你看不到著彈孔?子彈打在地板上會有煙的很明顯)
反之,如果你彈孔在你的左前方,而鞭子聲時從你右側傳來的,那麽彈孔和你的連線距離,往身後反向延長,也就是右後方,大概就是敵人方位了。
我畫一張圖大概比較好理解
總之將彈孔和你聽到的鞭子聲連線起來就能得到一個大概的敵人位置,當然還有這麽幾種情況:
鞭子聲左右聲道聽起來完全一致,或者說沒有著彈孔(著彈孔太遠看不到),怎麽辦。
鞭子左右聲道聽起來完全一致或者差距不大,那麽也就是說子彈從你面前或身後劃過,那麽敵人應該是在左側或者右側,那麽可以根據從著彈孔開始與你的連線延展出去就是敵人的大致方位了(一定要記住,子彈要劃>過<你身邊才會有鞭子聲,).
如果沒有著彈孔,至少選擇一個位置可以規避一個方向的敵人然後變換視角,也就是轉換耳朵的角度去聽下一聲槍響。通過雙重定位,來找敵人的位置.
Tips:其實大家大家看完也很容易發現一個問題,也就是第一聲槍響,往往不太容易被抓到攻擊者位置(畢竟不是每個人都能分辨出聲音是正前方還是正後方來的,也不是每個人都能聽出鞭子聲時從哪裡漸漸消失的),所以在遠距離攻擊敵人時,就算沒有消音器,第一發子彈的槍聲也不足以暴露你的位置.
而連續的槍聲很容易被抓到方位.
第二部分 腳步聲
腳步聲,首先我們要知道人走在不同的地面上的聲音是完全不一樣的,我們可以通過腳步聲的音色去大致判定這個人走在什麽地面上,哪裡有這種地面.從而更加精確的定位敵人的位置(包括開關門,打碎玻璃的聲音等等)
但是腳步聲,會有個一定距離外直接消失而不是漸漸消失的情況,所以當腳步聲停止時,不一定是這個人不動了,而是這個人已經走開了你的聽音範圍.而人按住shift時跑步的聲音最大,不按shift時聲音小一些,按住ctrl的聲音最小(如果一直小範圍移動一下停一下,幾乎是聽不到聲音的)
當你聽到腳步聲時,敵人一定離你已經特別特別近了.(30m以內),第一時間通過變換收音角度(就是你角色的視角),因為腳步聲是連續的,所以可以很快確定這個人的位置.而距離可以通過對方人物踩的是(水泥地呢還是木板呢還是草地呢)確定大致的距離.可以通過視窗、記憶、地圖來確定你周圍的地形材質情況來精準定位敵人。