遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生大逃殺4月20日更新內容一覽 4月更新內容匯總

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已知問題

*摩托車在直線行駛時會稍微向右傾斜。

*目前摩托車的輪胎無法通過射擊來破壞。

*(對非英語玩家)遊戲中有一些將以英語顯示的錯誤文本。

客戶端性能優化

*做出了一些改進,以解決打開背包時掉幀的問題。

*通過實例渲染減少CPU的負責以使GPU的性能得到充分使用。

*做出了一些改進,以解決在Y城,P城和G城附件會導致嚴重掉幀的問題。

*符合最低配置要求的電腦上的渲染性能得到改善。

*符合最低配置要求的電腦上的圖形性能和畫質得到改善。

伺服器性能改善

*與全圖物品刷新相關的性能得到改善。

新增遊戲內容

絕地求生大逃殺4月20日更新內容一覽 4月更新內容匯總

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*新增 Vector衝鋒槍:一把非常適合中距離作戰的衝鋒槍。(新槍屬性介紹:點擊進入)

*新增 三輪侉子摩托車。在未來的更新中會添加兩輪版。

*新增 2倍瞄準鏡。

*新增 防彈面罩

*為藍色小轎車 Dacia添加了3種不同的顏色版本。

*弩弓現在被添加回了遊戲中。


世界

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*調整了所有圖形選項中環境元素的密度(草叢密度統一化)。

*調整了地圖上項目的放置位置以解決玩家角色被卡住的問題。

*調整了會刷新在房屋內和地形上樹木的位置。

*調整了打雷的音效和頻率。

用戶界面(UI)

*修改了某些系統資訊和物品描述。

*新增了配件的描述。

*已死亡隊友的圖示現在會在一段時間和一定距離後消失。

*所有的隊友現在都能看到地圖上的標記(來自其他隊友的)。

*隊友的名字現在會顯示在地圖上。

遊戲性

*你現在可以在倒下狀態時向後或者向旁邊移動。

*當隊友正在救起倒下的你時,血條將停止減少。

*當試圖救起隊友時,恢復讀條圈圖示現在也會對被救起的玩家顯示。

*稍微調整了當處於倒下狀態的玩家角色的位置。

*做出了一些改進,以解決角色會在被隊友觀戰時抖動的問題。

*你現在可以在觀戰時打開地圖。

*當你正在觀看的隊友使用醫療/能量物品時,現在你可以看到進度條。

*在水中時不能再使用醫療/能量物品。

動作&槍械

*調整了所有配件的平衡性。

*調整了所有突擊步槍的平衡性。

*我們會在搶先體驗期間繼續改進所有武器和配件的平衡性。

*修複了一個問題:當輪胎被攻擊破壞時汽車會暫時停車。

*現在你可以在蹲下時奔跑。

*修複了一個問題:在伺服器網絡出現延遲時,裝備/卸下狀態沒有被應用

*命中效果噴出的血液大小現在會根據武器口徑變化。

*現在你可以在趴下時以瞄準/使用瞄準鏡的視角移動。

*修複了越野車後座左側位置角色的坐姿問題。

*修複了AMW更換彈夾時左手位置錯誤的問題。

*修複了在車上瞄準時失去準確度的問題。

*子彈命中的位置對現在你和其他人來說是一樣的。

*修複了一個問題:頭部的打擊模型稍微大於實際頭部(意味著即使沒打中頭但由於子彈命中了打擊模型你仍然會被判定被爆頭)。

*調整了人物死亡時倒下的動作,使其更加自然。

*修複了一個問題:在手持手榴彈時使用自由視角會導致瞄準錯誤地偏移。

*修複了一個問題:當人物拿著手槍時從高處跳下,動作會看起來非常尷尬。

*提高了高倍瞄準鏡視野的品質

*拉栓動作現在即使在最後一發子彈被射出去後也會觸發,這樣你能在重新裝彈後立即開火。

*新增了向上和向下的游泳動作。

*修複了一個問題:在你無法射擊的情況下十字準星依然會出現。

*當你的角色在手持近戰武器蹲下時現在會使用不同的動畫。

*改進了M249的換彈動作。

*改進了P1911的換彈動作。

*槍口火焰更亮了,現在可以從更遠的距離被發現。

聲音

*現在超音速和非超音速子彈會有不同的音效。

*做出了一些調整,現在子彈在空中飛行的聲音不會在近距離射擊時出現。

*你現在可以通過腳步聲來判斷對方在哪個樓層。

*調整了SKS在中遠距離戰鬥的射擊音效。

*調整了腳步聲的音量。

雜項

*我們已經開放了一個測試伺服器,以便更好的對我們的更新進行管理,並在推送至正式服前確保更新的穩定。

*額外的遊戲中的文本已經本地化。

BUG修複

*修複了一個導致一些建築物在遠距離不可見的bug。

*修複了一個導致被擊殺的玩家會被彈出到汽車的前方bug。如果在車上被擊殺,現在會被彈出到汽車的旁邊。

*修複了一個導致武器模型穿過牆壁的bug。

*修複了一個導致某些“褲子”物品不正確顯示的bug。

*修複了一個導致 PLAYERUNKNOWN 鞋子無法正常顯示的bug。

*修複了一個導致命中效果隨機播放的bug。

*修複了一個導致光頭角色出現頭髮的bug。

*修複了一個導致進入遊戲5分鐘後斷開連接的bug。

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官方前言:

本周我們會推出我們的第一個月度更新補丁。這是將是第一次遊戲性能優化,以及bug修複和加入新的遊戲內容。我必須強調一點就是,我們無法用一次更新來解決所有的遊戲優化問題。此次更新,我們重點會為所有玩家穩定遊戲性能,並試圖減少掉幀和提升低配置用戶體驗。遊戲的優化工作是一個很長的過程,在整個搶先體驗期間,我們會繼續對遊戲進行優化,所以請您耐心等待,我們會努力為所有玩家改善遊戲體驗。

我們打算開放一個測試伺服器來更好的對我們的更新進行管理,並在推送至正式服前確保更新的穩定。我們會在星期三將本次月更新補丁的內容先推送至這個伺服器,以允許我們在更新至正式服前能夠進行一整天的測試。我們還沒有確切時間,伺服器可能會在明天上線,所以請繼續關注我們的推特!

我們已經注意到一些玩家正被記憶體溢出困擾,現在開始我們會努力解決這個問題,但是在上個月,我們一直將精力集中在提升最低配置的性能上,並為所有配置的玩家進行幀數穩定的工作。我們仍是一個相對較小的團隊,所以現在我們必須把重點放在一個問題上。我們正努力擴充團隊,但要找到擁有豐富經驗和能力的合適人選需要時間,所以請多包涵。

接下來我需要解決紐西蘭區遊戲售價的微調。我們在紐西蘭銷售時看到一些異常模式,相比其他國家,紐西蘭的遊戲售價較低(約25美元),而有人則利用這一點通過贈送禮物向其他國家倒賣遊戲。因此我們稍微把遊戲價格漲到28美元來應對這個問題。

最後,在這次月度更新介紹之前,我想再一次感謝大家在過去一個月對我們的支持。我們在星期一突破了10萬同時在線人數,對任何遊戲來說這都是一個巨大的裡程碑,如果沒有每個玩家的大力支持,我們也就不會成功。所以在此,我代表全體開發團隊人員,真誠地感謝你們每一個人。

此補丁將在2017年4月20日星期四下午4點00同時更新至伺服器與客戶端。預期時間約1小時完成。

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