遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生中國職業選手2018年第一賽季數據解析

數據格式

絕地求生中國職業選手2018年第一賽季數據解析

各列描述 

ID: 選手ID

match_id: 匹配比賽編號,每場唯一

match_type: 比賽類型。Solo/Duo/Squad.

kill: 該選手該場次擊殺數。

damage: 該選手該場次傷害量。

player_rank: 該選手(所在隊伍)該場次排名。

total_rank: 該場次總選手/隊伍數。

map: 該場次地圖。Erangel/Miramar

time_event: 該場次某次擊殺發生時間點,部門為秒。例如375代表比賽6分15秒發生的擊殺。

is_range_valid: 沒用,可忽略。

description: 擊殺描述。槍械名字/摔死淹死毒死轟炸區/載具。

victim_name: 被擊殺玩家ID。

victim_x/victim_y: 被擊殺玩家死亡時的橫縱坐標。

killer_name: 擊殺者ID。

killer_x/killer_y: 被擊殺玩家死亡時,擊殺者的橫縱坐標。

distance: 根據兩點坐標計算的擊殺距離,部門為米。

數據概述:

共提取了28支戰隊112位職業選手的比賽ID(特別注明:由於格調和孤存倆人的比賽ID匹配場次太少,故採用其常用ID),如下:

"iFTYAaronSeagull","iFTYGDGAMtB","iFTYTKzhun","KENYOFF"

"MQG_BaiShaJun","MQG_9ep","MQG_ayugod","MQG_AVVei",

"RNG_BeiHan","RNG_shuaishuai", "RNG_JiyunX","RNG_Emperor",

"OMGxiaorong","OMGlionkk","OMGsilentBT","OMG86",

"TyLoo_wolfR_huya","TyLoo_Zmmm_huya","TyLoo_yuwen_huya","TyLoo_IceG_huya",

"KG_Dec_20th","KG_ZGG01","KG_Yangguang","KG_CHANHUI",

"VTA-Xizi","VTA-Ajie","VTA-kadi","VTA_Mo",

"EHOME_970","EHOME_LeiTing","EHOME_yyang","EHOME_Qfenga",

"LGD-ZhouKe","LGD-XIN8","LGD-BuGuNiao","LGD-TJW",

"XQ_AK","XQ_xiaodu","XQ_CheShen","XQ_Cobra",

"WE_XiaoLv","WE_Invincible","WE_iNk","WE_MaiShen",

"QGHERO","QGPpP","QGNIKO","QGShenS",

"TAT1246","QAQ1246","zixuan1246","TianXuan1246",

"VG_oldleo","VG_QFFFF","VG_MANEO","VG_TankDuck",

"KZ_SSSNB211", "KZ_SSSRunning","KZ_SSSoJBkAAA","KZ_SSS3S3S3S3S3S",

"EDG_Sola","EDG_milkbaby5","EDG_Spz","EDG_Jiuyan",

"COG_ZouAn","COG_x8","COG_KKs","COG_7K",

"SnakeTC-Wang88","SnakeTC-Jiaozhu","SnakeTC-baolei","SnakeTC-Monkey",

"4AMAluka","4AMCpt","4AMGodVzzZ","0x10cx",

"17_shox","17_shou","17_47Gamer","DouyuTV1953569",

"AGNuBi","AGYuChEn","AGpipici","Fc-2dog",

"JDGShuFu","JDGBluff","JDGYdd","JDGLee99",

"FTD_QeeYou-JFY","FTD_QeeYou-Ayu","FTD_QeeYou-YDB","FTD_QeeYou-FQ",

"JTeam_LaoMao","JTeam_JXX","JTeam_Pobu","JTeam_Adie",

"Armani_WangShao","Armani2587","Armani_Tongk","Armani_Karlxigua",

"Nw_Perse","Nw_bitemenow", "Nw_Houzi","Nw_AvalonOnFire",

"Eop_tH","Eop_d2","Eop_Mjwooni","Eop_noah",

"17_Acong-","17_Wen","17_youzi","17_milen",

"LYG_TYF","LYG_AceLaoShan", "LYG_Maps","LYG_TuDouBoss"

這些選手在2018第一賽季,截止目前,共參與匹配比賽10658場,共擊殺59721人次,共造成傷害40518491.28(包括自殺和TK)(注意因為有很多選手是在同一場比賽出現,不能簡單計算平均擊殺和傷害)。

擊殺方式共有53種,幾乎涉及到了所有可能的擊殺方式。

先來看看職業選手使用武器的擊殺總數(這裡排除了擊倒後死亡的記錄)

絕地求生中國職業選手2018年第一賽季數據解析

步槍方面,M416以9987次遙遙領先,SCAR-L, M16A4, AKM三把經典步槍緊隨其後,DP-28看看你上面的P1911還敢說你不是步槍界的冤罪殺機?

98k無壓力位居狙擊槍第一,SKS連點高傷害位居第二,Mini14果然已廢,Win94畢竟是個前期槍,300多個擊殺已經還可以了。。VSS?你也配叫狙嘛。

UMP9依然是衝鋒槍王者,已經超過了UZI, Vector和湯姆遜的總和了。

霰彈槍:S1897:聽說有人說我是辣雞?

空投槍一欄,M24, AUG, AWM領跑,MK14, M249和Groza稍遜了。

手槍的話,P1911雖然彈藥少,還是比你P92牛逼的。

冷兵器系列,拳頭名列霸主地位,甚至超過了很多槍械,十字弩,平底鍋名列二三,鐮刀位列倒數第一。

順便說一句:還是吉普好碾人!

再來看看槍械平均擊殺距離

不贅述了,大家自行總結吧。。。總之Mini14和DP-28真是辣雞,步槍穩定性AUG>M4>Scar>M16>Groza>AKM

絕地求生中國職業選手2018年第一賽季數據解析

最後看一下槍械平均擊殺時間

絕地求生中國職業選手2018年第一賽季數據解析

總結就是0 - 2分鐘跳傘,2-3分鐘落地手槍冷兵器懟人,3-4分鐘換噴子,衝鋒槍清理周圍,5-15分鐘步槍主戰,後期以狙擊和空投槍為主。

職業選手們在這些場次中,共被擊殺了15629次,被武器擊殺頻率和平均擊殺距離如下

絕地求生中國職業選手2018年第一賽季數據解析

絕地求生中國職業選手2018年第一賽季數據解析

(PS:那個平均100多米的十字弩,懂的都懂)

順便發幾個好玩的:除了職業選手自己互相殺之外,水友vryuK16, MTBAK74, pakrjehong, liFge都分別被職業選手們擊殺8次,名列水友榜第一,恭喜他們!

而職業選手殺手,除了職業選手們,水友VIP_0289, xnxiong, YuruiLoveYang(335米平均擊殺距離), forehead77(849米的平均擊殺距離), jjjjj7777, FDM-AF, L1N_wANsHAn以及3位顯而易見的帶某種ID的神仙都分別擊殺了職業選手們各16次。

好了。。下面進入正題,職業選手之間的數據對比

先來一個場次數 -- 場均擊殺的圖(這裡隻選取50場以上選手的數據

絕地求生中國職業選手2018年第一賽季數據解析

場次越多場均擊殺趨於穩定下降趨勢,這很容易理解,因為越高分局越難打,不管是對手水準高還是神仙多都會導致。中間那條線可以理解為職業選手平均水準,線上方玩家水準擊殺能力稍強,線下方玩家稍弱。

幾個明星選手,例如211,godv, 17shou, 孤存都是位於線上方的,深受玩家喜愛是不無道理的,不過像京隊這種低調的大腿也是很666的。

再來一個場次數 -- 場均傷害的圖(還是50場以上選手數據)

絕地求生中國職業選手2018年第一賽季數據解析

這裡Godv就基本貼近平均水準了,孤存,17shou,京隊,211,紫藍等都是很強的存在。

槍械使用習慣

ID SCAR-L ID AKM ID M416
KG_Dec_20th 21.76% JTeam_JXX 31.88% EDG_milkbaby5 48.65%
EHOME_yyang 20.80% FTD_QeeYou-JFY 24.79% Armani_WangShao 31.12%
VTA-Ajie 19.35% JDGShuFu 14.86% MQG_ayugod 30.28%
LYG_TuDouBoss 19.07% VTA-Xizi 14.34% EDG_Jiuyan 29.79%
QAQ1246 17.97% KZ_SSSRunning 13.06% AGpipici 27.82%
VG_MANEO 17.77% AGNuBi 12.93% OMG86 27.43%
LYG_TYF 17.20% KG_ZGG01 12.27% WE_XiaoLv 26.89%
EDG_Sola 16.98% AGpipici 12.10% WE_Invincible 25.29%
4AMAluka 16.51% WE_XiaoLv 11.33% KG_Dec_20th 25.19%
LYG_Maps 16.48% RNG_BeiHan 11.14% Nw_Perse 24.58%
TAT1246 16.47% FTD_QeeYou-Ayu 11.11% Nw_Houzi 24.22%
VG_TankDuck 16.28% iFTYTKzhun 11.11% KZ_SSS3S3S3S3S3S 23.75%
17_shou 16.10% 0x10cx 10.68% LYG_TuDouBoss 23.70%
COG_ZouAn 15.92% QGPpP 10.63% 4AMCpt 23.70%
COG_x8 15.74% LGD-BuGuNiao 10.60% RNG_JiyunX 23.04%
ID Kar98k ID M16A4
VTA-Ajie 25.81% FTD_QeeYou-FQ 36.07%
EDG_milkbaby5 18.92% EDG_Jiuyan 19.86%
KG_ZGG01 14.08% FTD_QeeYou-JFY 19.83%
Nw_bitemenow 10.92% JDGYdd 19.09%
KZ_SSS3S3S3S3S3S 8.03% RNG_shuaishuai 18.53%
JTeam_JXX 7.25% VTA_Mo 18.41%
TAT1246 6.92% Eop_Mjwooni 16.85%
KZ_SSSNB211 6.74% XQ_AK 16.05%
FTD_QeeYou-YDB 6.71% TyLoo_IceG_huya 15.91%
VTA_Mo 6.65% iFTYTKzhun 14.07%
OMGlionkk 6.58% FTD_QeeYou-Ayu 13.89%
0x10cx 6.46% Eop_tH 13.43%
KENYOFF 6.30% COG_KKs 13.02%
COG_ZouAn 6.24% Eop_noah 12.83%
4AMGodVzzZ 6.23% Eop_d2 12.50%
ID Punch ID S686
FTD_QeeYou-FQ 4.92% JTeam_Pobu 8.19%
iFTYGDGAMtB 4.40% 4AMGodVzzZ 7.46%
LYG_AceLaoShan 3.07% iFTYAaronSeagull 7.20%
MQG_9ep 2.88% KZ_SSSNB211 6.60%
JDGShuFu 2.70% FTD_QeeYou-FQ 6.56%
iFTYAaronSeagull 2.54% JTeam_Adie 6.09%
VG_TankDuck 2.33% 17_youzi 5.13%
SnakeTC-Wang88 2.31% 0x10cx 4.98%
LGD-BuGuNiao 2.30% FTD_QeeYou-JFY 4.96%
iFTYTKzhun 2.22% SnakeTC-Monkey 4.80%
QGNIKO 2.15% LGD-BuGuNiao 4.70%
KG_CHANHUI 1.92% JTeam_LaoMao 4.54%
KG_Dec_20th 1.91% Armani_Tongk 4.41%
MQG_BaiShaJun 1.88% AGpipici 4.03%
Eop_noah 1.86% QGNIKO 3.76%
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