遊戲資訊
動物園之星 Planet Zoo
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 開發: Frontier Developments
  • 平台: 發售:2019-11-05
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
在《動物園之星》中打造一個野生動物世界。由《雲霄飛車之星》(Planet Coaster) 和《動物園大亨》(Zoo Tycoon) 的開發團隊製作,將為你帶來極致的動物園模擬遊戲體驗。建造精細的動物棲息地、管理動物園,並見識栩栩如生、能夠思考且富有感情的動物探索你打造的世界。

《動物園之星》取得經營利潤方法介紹

《動物園之星》是一款經營模擬類的遊戲,所以園區的發展自然離不開錢了。如果能夠獲得大量的利潤的話那麽就可以更好的發展自己的動物園了。感興趣的小夥伴就來看看“phoenix_yo”分享的《動物園之星》取得經營利潤方法介紹吧。

《動物園之星》取得經營利潤方法介紹

《動物園之星》取得經營利潤方法介紹:

沒日沒夜玩了一周末。抱磚引玉分享下如何保持經營利潤。

其實後期動物園成型有吸引力的動物足夠多以後是不缺錢的。主要是前期。

1、最重要的:不要一上來就養獅子大象,多養養“經濟適用型”動物。

打開動物交易列表不要看到大型珍貴動物就買買買。他們吸引力高,但是成本也嚇死人。前期很可能暴斃破產。

多選擇經濟適用型動物,先吸引點遊客賺個小目標。

強烈推薦吸引力比較高的、吃草的、棲息地要求小的(重點)、好生育的動物。

棲息地面積其實是個很重要的指標。因為棲息地小,意味著飼養員走路少可以管多個園區、意味著水力電力設施可以覆蓋好幾個園區、意味著遊客集中可以開設施……是件一本萬利的事情。

在這類“經濟適用動物中”,我發現一個神級的存在。那就是小熊貓!!

不僅可愛,而且棲息地面積要求令人感動,遊客又很喜歡。

小熊貓:其實我不是萌神,我是無情的賺錢機器。

可惜不是每一關都有小熊貓。

2、盡量讓動物開心

當你的動物不開心時,遊客是不會捐錢的。(沒人喜歡看病懨懨的動物,遊客語)。

當動物開心時,遊客滿意度也會提高,也會更慷慨解囊。所以要盡早安排獸醫研發食物豐富化措施和玩具。

如果能讓動物100%滿意就100%滿意。因為玩具和食物豐富化其實花不了幾個錢沒多少成本,但收益是可觀的。

3、多一點捐款箱(廢話)

每個園區三個捐款箱起。五六個不嫌多。(太小的園區兩個就夠了。)

ATM也要合理的建設。這個遊戲。最重要的就是讓遊客捐的方便、捐的開心、捐的舒服。

4、如果貸款,記得把年限延長。

很多關卡中我們要靠貸款的。如果你申請貸款,記得選利息小的貸款(廢話)。

但也記得把貸款年限延長。因為前兩年其實資金壓力挺大的……到了中後期,你不會在乎這點利息的。

5、必要時關閉設施、解雇員工

設施是可以關閉的。特別是商店。有的關卡一上來給我們很多商店,但有一些位置不太好根本是虧損的。

此時記得關閉那些不盈利的商店。多餘的店員也通通解雇了。(萬惡的資本家)

由此可得,也別急著開飲料、食品店。等遊客有點規模,飲料食品的需求高的時候,找一個人流集中的位置再開。

慢慢的擴張,暴力開店的不要。

也同理可得,不要暴力招聘。初期甚至可以不招清潔工直到遊客抱怨髒。獸醫、機械工搞一個就可以了。

6、千萬記得漲價

動物園的門票一定要漲。漲到遊客叫貴,這時候再下調一點到他們勉強能接受的範圍。(這就是拔鵝毛的藝術)

一般新建兩個園區後就記得去漲一下價。

飲料、視頻、廁所都是可以漲價的。你們也可以用拔鵝毛的藝術試探看看遊客的底線在那裡。

但我一般懶得搞,每個上來漲2塊錢算數。

(根據雲霄飛車之星的經驗,其實漲價的空間還不少的。10多塊的漢堡漲個3、4塊小意思啦,給點配料就是了。)

7、教育和捐款似乎無關?

目前還沒有發現教育和捐款之間的關係。如果有人測出來了請分享一下。

但我一般也會搞點教育,因為成本不高,何樂不為。

但是景觀我強烈懷疑和收入是有關係的。目前還沒有實錘,等大神錘一個。

8、邪道就是王道:展示動物

當你實在、實在缺錢的時候,養展示動物。蛇啊青蛙啊蠍子啊,都是很能生的。

生了就賣、賣了再生。實在活不下去的時候能靠這個硬生生苟住。

但是中後期我不搞這個,因為實在太煩了動不動就暫停毫無遊戲體驗。

孔雀等棲息地動物也能生但一般指望不上,等長大的年間我已經破產十回了。

總之,如果實在缺錢虧損的話,要靠苟。園區不要太大、動物不要太貴、設施不要鋪張。

然後精通拔遊客鵝毛的藝術,就差不多了。

這裡沒什麽特別神奇的技巧,經營類遊戲其實大同小異。

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