雲霄飛車之星好玩嗎 雲霄飛車之星steam試玩評測
雲霄飛車之星試玩評測
期盼多年的過山車大亨系列正統續作終於來了。
忘記那個掛羊頭賣狗肉的過山車大亨世界吧!距離上一作《過山車大亨3》已經整整過去了11年!
雖然失去了經典的Roller Coaster Tycoon頭銜,但是過山車大亨3原開發商Frontier Developments另起爐灶為了我們繼續帶來了這款久違的精神續作。
優點:
除了畫面明顯的進步,雲霄飛車之星最偉大的創新便是在創造方面的強化,利用遊戲自帶的一些素材高度自定義功能足以構建出任何你所能想象到的建築或景觀,足矣媲美我的世界無限可能的創造性(什麽你說別人的世界……嗯……可以說這遊戲也可以叫別人家的樂園)。
其實跟我一樣沒啥創造力和想象力的玩家可以去創意工坊訂閱各路大神的作品,然後進遊戲擺擺弄弄來填充自己小小的滿足感,打造自己心目中的樂園。
除了無限可能的創造元素自然少不了經典的經營內容,不過這裡還是要說下,其實經營元素一直過山車大亨系列的弱項,沒什麽策略性,只要隨意擺設一些遊樂設施,商店然後坐等收錢就行了,雲霄飛車之星亦是如此,在管理經營方面幾乎沒有什麽進步。
不過我個人感覺過山車大亨系列樂趣就是在此,打造自己心目中的樂園,然後看著遊戲裡的遊客在自己打造的樂園裡快樂得遊玩,就是這種說不出的滿足感。
細節和缺點:
因為是預購的版本,所以很早就開始體驗遊戲了,這裡流水帳說下遊戲的一些細節和不足之處。
第一人稱視角乘坐遊樂設施在這次世代畫質下表現效果實在是太讚了,特別是第一人稱視角乘坐過山車,唯一遺憾就是不支持VR了。
還可以遊客的第一人稱視角遊覽樂園,可惜的是不能自己自由操控。
遊客的建模一如既往的卡通風格,面部表情,動作刻畫相當精細。
群體遊客有個缺陷,感覺就像幾個人黏住一樣,永遠都是在一起行動,不會走散。
遊客對吃喝需求極大,特別是喝的需求……
遊客對禮品店興致大大削減,我建了個經典的氣球店營業了一年多(遊戲中的時間)……居然開虧本了……要是前作幾乎人手一個氣球。
說起氣球,不能把遊客氣球給戳破真是太遺憾了……
不再有上帝之手抓起遊客的功能了……
遊客屬性變化,怎麽形容呢,以前過山車大亨系列遊客上廁所“小解”的過程那條屬性是在一直變化的,雲霄飛車之星裡的遊客進廁所……出來後直接就填滿那條需求,沒有一個漸變的過程(這條其實挺吹毛求疵的- -)
坐椅子上休息也是,坐下去以後過幾秒站起來直接恢復滿精力。
還有遊客不會邊坐著休息邊吃東西了……
遊樂設施略少,過山車大亨系列中很多經典的遊樂設施都沒有了,希望以後會慢慢補充。
樂園資訊亭不賣地圖和雨傘了(暫時沒有天氣系統……只有晴天)。
樂園保安不見了……搞破壞的遊客好像也沒了……
定價不親民沒中文這種瑣事沒什麽好說的了,不過3DM已經出漢化補丁:下載地址
總結
如果你是建造迷,那麽雲霄飛車之星無比強大的創造功能一定能滿足你無限展開的腦洞。
如果你是模擬經營策略遊戲迷,那雲霄飛車之星還是有所欠缺,畢竟這方面還是挺薄弱的。