遊戲資訊
雲霄飛車之星 Planet Coaster
  • 發售: 2016-11-18
  • 發行: Frontier Developments
  • 開發: Frontier Developments
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《雲霄飛車之星(Planet Coaster)》是由《過山車大亨》系列原製作工作室Frontier Developments的製作發行的一款模擬經營建造類遊戲,同時本作也是《過山車大亨》系列的精神續作,遊戲繼承了前作的很多遊戲要素,是一款非常不錯的模擬遊戲。 相信很多玩家在遊樂園都留下過美好的回憶,同時也擁有一個將遊樂園搬回家的夢想。雖然我們不能真的把遊樂園搬回家,但是卻能在《雲霄飛車之星(Planet Coaster)》這款模擬遊戲中建設屬於自己獨一無二的遊樂園。遊樂園最能吸引遊客的設備自然就是過山車了,在遊戲中玩家就需要建設一座以過山車為主題的豪華遊樂園,吸引竟可能多的遊客進入遊樂園,獲得更高的遊戲成就。

雲霄飛車之星門票價格定多少合適 過星票價設定心得

定價過高或過低會怎麽樣?

每個遊客身上的金錢是固定的,如果定價過高(例如40刀),遊客雖然會購票入園,但是卻不會去玩娛樂設施。如果定價再高,那麽可能遊客都不會去玩了。

定價過低的話會導致遊客大量湧入,對公園的運營造成很大壓力不說,盈利也會大幅縮水。

門票價格定多少合適?

我的門票設定在10刀,遊戲項目任何一個前期都設定在原定價格的兩倍,然後等接近老化後變成原定價格的1.5倍,不再管他了,廁所和提款機我設定到0.5(設定到1顧客就要造反了),員工盡量都保持綠色態度,可以始終將滿意度控制在80%以上。

下面說最賺錢的東西:

上等次過山車/上等軌道項目>禮品店>一般過山車和一般軌道項目>家庭娛樂一類>食品店>飲料店。


以上就是雲霄飛車之星門票價格設定心得,大家可以參考一下,再根據自身情況合理設定公園門票價格。

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