遊戲資訊
幻影異聞錄#FE Genei Ibun Roku #FE
  • 發售: 2020-01-17 (Switch)
  • 發行: Nintendo
  • 開發: Atlus
  • 平台: Switch WiiU
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 日文 多國 其他
本作由Atlus負責開發、以Atlus的《女神異聞錄》和任天堂的《聖火降魔錄》為交錯的架空世界觀,結合唯美的2D過場動畫和精致的3D建模戰鬥,走的仍然是Atlus所擅長的學園風故事路線,戰鬥期間玩家操作的主要角色可以進行變身,系列角色將亂入登場,同時還收錄了《聖火降魔錄》一側的服裝、武器、必殺技等等。

《幻影異聞錄#FE》與P5區別介紹

眾所周知,《幻影異聞錄#FE》與P5之間有著千絲萬縷的關係,但是兩者之間區別還是很大的。玩家“士官長735”分析了兩者之間的區別並做出了詳細的解釋,感興趣的小夥伴就來看看吧。

《幻影異聞錄#FE》與P5區別介紹

《幻影異聞錄#FE》與P5區別介紹:

了解一點的人都知道,這個遊戲,就是聯動火紋的女神異聞錄。類似火紋無雙,薩爾達無雙之於正統無雙的關係。

長話短說,幻影不能簡單的說是女神的閹割版。事實上,正統強於打工很正常,幻影如果比女神強,反而會感覺ATLUS有問題。形象的表述就是“馬大叔3D大陸和3D世界”“紙馬貼紙和紙馬色彩”的關係。

也就是有明顯的完整體和殘缺體既視感,但是又不能互相代替。3D世界被稱作加強版3D大陸,但實際兩個遊戲各有特色,玩過的都懂。

通關一部P5的時間,可以通過兩部幻影。迷宮數量相同的情況下,二者都分為“事件發生”“迷宮刷怪”“事件結束日常”3個部分,但P5,這3個部分內容相當,即通關一個章節9小時,那麽各部分佔3小時。而幻影,基本就是迷宮,劇情幾句話結束,也沒什麽日常。所以流程比之正統短的多。玩P5,就像玩異度,看番劇的感覺,但是幻影就不是。因為劇情太少了。對比P5,幻影就像怪獵,幾句劇情,然後刷怪(迷宮)半天。

玩法上自然也是非常少,P5的塔羅牌關係,自身能力提升,類似口袋的捉妖系統……但是幻影有自己的特色,武器熟練度,追擊連擊系統打起來要比P5爽的多,後期一招十幾連,爽翻天。

而且“劇情少”也只是對比P5。作為JRPG,劇情也不算短了。直白的說,從“遊戲體量”上,幻影對標的是DQ這種30小時劇情的RPG,而P5對標則是異度這種60小時劇情的RPG。幻影是“抽取了女神的一部分玩法混合火紋的皮的產物”。P5裡最吸引人的“育成互動,發展關係,按日期過日常”在幻影裡是不存在的。

老實說P5對異度之戰也是經久不衰了,我覺得好的RPG都體驗一遍不虧的。因為我是先通關的幻影,想著幻影雖然優秀但是和異度2還是有差距,所以就理所當然的認為P5也一樣。結果玩過才發現P5強幻影太多,所以P5和異度2是勢均力敵的,JRPG愛好者必玩的遊戲,少玩一個都是損失。論“上癮”程度,P5堪比DQ建造者,這點比異度要強。

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