遊戲資訊
實況足球2015 Pro Evolution Soccer 2015
  • 發售: 更新:2024-11-17
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: Konami
  • 平台: 發售:2014-11-13
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 英文
《實況足球2015(Pro Evolution Soccer 2015)》是一款由Konami製作發行的足球體育類競技遊戲,遊戲採用FOX引擎開發,並設計了全新的射門系統,對比前作擁有更多的傳球選項,更豐富的球員動作模式,更新的動畫,加強的觀眾人群動畫和最佳的比賽環境,還擁有微交易功能。

實況足球2015 目錄圖文詳解 目錄是什麽意思

 實況足球2015 目錄圖文詳解 目錄是什麽意思

以下內容由annyroal36原創,轉載請注明出處!

部分內容由annyroal36翻譯,最終漢化文本以《實況足球2015》官方中文版為準!


目錄詳解

《實況足球2015》的界面變化非常巨大,與windows8(8.1)的磁貼(港名:貼齊)非常相似,甚至乎連磁貼的釘子標誌也會存在。目錄一共分為了首頁、比賽目錄、競賽目錄、足球生涯目錄、額外目錄。

首頁目錄

快捷入口:在首頁目錄第一項是快捷遊戲入口,玩家可以點選它進入對上一次遊戲的內容,譬如之前是進行技巧訓練,那麽快捷入口就會變成技巧訓練。

展示賽事:相當於是快速比賽,玩家可以選擇《實況足球》獲得授權的賽事進行快捷比賽(可以選擇西甲聯賽、歐冠、亞冠等)。

歐洲冠軍聯賽:《實況足球》最大的授權就要數歐冠了,要搶到歐冠的授權一點都不簡單,畢竟歐冠頗為吸引球迷視線,因此放在首頁也是理所當然。玩家可以在這兒進行歐冠小組賽加淘汰賽,或者是直接進行歐冠淘汰賽。

我的俱樂部:快速進入我的俱樂部(教練模式)。

技巧訓練:進行多個技巧訓練小遊戲(訓練挑戰總共有基本、中級、進階、專業級、大師級,五種挑戰關)。

比賽目錄

表演賽:相當於是快速比賽(可以在網上、本地與朋友或者電腦進行對抗),玩家可以選擇《實況足球》獲得授權的賽事進行快捷比賽(可以選擇西甲聯賽、歐冠、亞冠等)。

快速比賽:玩家可以隨便選擇隊伍進行比賽(支持本地四人聯機)。

在線全景:進行線上比賽。

玩家比賽房間:進入玩家(扮演球員)比賽房間輪候等待分配,在一場比賽中跟其他玩家進行比賽(球隊可以自定義)。

隊伍比賽房間:進入比賽房間輪候等待分配,一場比賽最多有22名玩家進行同一場比賽,22人分別扮演兩隊共22名場上比賽的球員。

在線賽事:參加由線上杯賽/聯賽,參加賽事的選手全都是真實玩家。進入到在線賽事之中,測試自己與全世界玩家之間的實力差距。

賽事目錄(及賽事簡介)

歐洲冠軍聯賽

首先參加歐冠需要是歐洲各大聯賽起碼排名前三的球隊才有資格(如果那個地區的足球事業發展的比較好)那麽他們還可以獲得一個聯賽排名第四的球隊可以參加資格賽的名額。

在歐冠小組賽之中,每組積分越高的球隊可以進入到淘汰賽,淘汰賽以主客場雙賽製進行,最終決賽選擇在中立場進行一場賽事決勝負。(進行歐洲冠軍聯賽)歐洲冠軍聯賽,簡稱歐冠,是歐洲足球協會聯盟主辦的年度足球比賽,代表歐洲俱樂部足球最高榮譽和水準,被認為是全世界最高素質,最具影響力以及最高水準的俱樂部賽事,亦是世界上獎金最高的足球賽事和體育賽事之一。

美洲杯

(進行美洲杯賽事)美洲杯是一項由南美足協成員國參加的最重要國家級足球賽事,賽事前身為南美足球錦標賽,亦是全世界歷史最悠久的國家級足球賽事。

12支球隊分3組進行分組賽(A,B,C三2011年烏拉圭奪冠組),每組4隊,采單循環製,勝得3分,平得1分,負得0分。

小組各隊將依據下列準則排名: 分組賽中總得分 分組賽中總球差 分組賽中總入球數字 若有隊伍的上述數據完全相同,則需按以下方法定名次: 分組賽中有關隊伍的對賽得分 由籌委會進行抽簽 每組前2名及2支最佳成績第3名球隊將晉級1/4決賽。

兩支最佳第三名球隊,計算方法與上述小組排名準則相同。 由八強至決賽以一場決勝負,法定時間90分鐘戰平,無須加時30分鐘,直接互射十二碼決勝負。 由2011年起,八強至決賽以一場決勝負,法定時間90分鐘戰平,須加時30分鐘,再戰平才互射十二碼決勝負。

歐洲足聯歐洲聯賽

(進行歐聯杯賽事)簡稱歐聯、歐聯杯、歐霸杯(粵語),是繼歐洲冠軍杯之後的歐洲第二大俱樂部賽事,前身是歐洲聯盟杯。

與改製前的聯盟杯相比,最大的改變是初賽分成12小組,每組4隊進行主客循環賽,每組頭兩名(共24隊)將聯同歐冠杯分組初賽每組的第三名,合共32隊晉級淘汰賽。

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