遊戲資訊
實況足球2015 Pro Evolution Soccer 2015
  • 發售: 更新:2024-11-17
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: Konami
  • 平台: 發售:2014-11-13
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 英文
《實況足球2015(Pro Evolution Soccer 2015)》是一款由Konami製作發行的足球體育類競技遊戲,遊戲採用FOX引擎開發,並設計了全新的射門系統,對比前作擁有更多的傳球選項,更豐富的球員動作模式,更新的動畫,加強的觀眾人群動畫和最佳的比賽環境,還擁有微交易功能。

實況足球2015 短傳弱化圖文攻略 簡單易懂

實況足球2015 短傳弱化圖文攻略 簡單易懂

實況足球2015推出也有段時間了,感覺畫面,人物動作確實真實了很多。但一網戰,對手進攻手法80%都是各種直塞,兩邊對著塞來塞去的情況屢見不鮮。這與本作強化直塞而弱化短傳不無關係,那麽讓我一起來看看實況足球2015 短傳弱化圖文攻略 簡單易懂。

大家可能都有這個感覺,用短傳進攻,尤其是向前傳遞極其別扭,一不小心就會傳到對方腳底,然後立馬反擊。不如乾脆直塞,用前鋒與後衛拚速度,同時也可避免被人反擊的危險。

短傳廢掉的原因,我用幾張圖來說明。

綠色的是我方球員,紅色是對方。現在A持球,B靜止。在本作中,如果想傳球給B,必會走路線1,從而被下方的對方球員輕易斷掉。

但現實中肯定不會傻傻的這樣傳,一般都會選擇路線2,然後B向上接應。但在遊戲中,如果傳球方向是斜上,系統會判定你會傳給C,然後又被C下方的對方隊員斷掉。所以本作這種情況最好的方法就是一個空中直塞讓C去跑。

下面第二張圖:

同樣,A拿球想傳給B。2015中可不會選擇圖中那條路線,如果短傳那必定通不過左邊的防守隊員,而選擇塞說不準就塞大了。

以上只是簡單的兩個例子,向大家分析了2015中短傳弱化及對戰中塞來塞去的原因。

總結一下:因為本作中短傳系統傳球時並未考慮對方球員的站位,同時忽略了接球隊員可以移動到在最好的空檔這兩點問題導致的。


點擊進入3DMGAME《實況足球2015》遊戲論壇專區

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團