遊戲資訊
女神異聞錄5 Persona 5
  • 發售: 2016-09-15 (PS4)
  • 發行: Atlus
  • 開發: Atlus
  • 平台: PS4 PS3
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《女神異聞錄5(Persona 5)》是由Atlus製作發行的一款角色扮演類遊戲,故事設定在當代的東京,都市內突然發生一連串離奇的意外事件,肇事者們無故失心瘋的狂暴化,而造成很多人命和財物損傷。 玩家扮演著一群自稱為“心之怪盜團”的神秘少年少女俠盜們,以“令腐敗的大人們洗心革面”為目的,發起很多偷盜案件,被“偷去心靈”的人們都突然承認自己的罪行。 而他們在作案的過程中,亦都和在背後扭曲人心和社會公義的黑暗勢力進行殊死鬥爭。

女神異聞錄580小時通關心得 技巧與有用技能介紹

最後三天連續爆肝通關,不過也不劇透,說些心得

本來是想一周目完美做滿協力關係的,不過前中期有些迷走,浪費了不少時間,最終除了刑死者9級,塔7級以外的協力關係都滿級了(大概差一周左右就能做完)

最後的自由活動日期在12月22日左右

Bad End分歧點在11月20日,分歧點前最後的自由行動日期是11月17日。

愚者,魔術師,正義,審判,世界是劇情自動更新

剛毅靠做合體任務更新

上面六個隨著流程都能滿

女教皇,女帝,皇帝,戀愛,戰車,隱者,死神,塔這八個是白天做的

法王,命運,刑死者,節製,惡魔,日,月,星這八個是晚上做的

也就是白天8個晚上8個,日夜都有八個碰友,很平衡

有不少協力關係在途中會遇到劇情鎖,比如法王,更多是遇到任務鎖,需要下迷宮去做掉相對的任務才會開啟下一個階段,因此到了後面挺麻煩的

法王7級,隱者7級,命運1級和7級,刑死者7級,死神7級,節製8級,惡魔8級,塔1級和7級,星8級這九個有任務鎖

另外還有人間參數值,本作有不少參數鎖

知識:女教皇開始需要3級知識,星7級需要5級知識

度胸:死神1需要2級度胸,節製開始需要3級度胸,刑死者開始需要4級度胸,刑死者7需要5級度胸

器用:皇帝5需要器用4級,女帝開始需要器用5級

優しさ:戀愛1需要溫柔2級,隱者1需要溫柔4級,法王7需要溫柔5級

魅力:星開始需要3級魅力,死神7需要魅力4級,女教皇5需要5級魅力

P5的協力關係更新套路…嘛也不止P5就是了,總之,知道的人應該是知道的吧,最基本的是約哪個人就帶那個屬性的P,每個選項的好感都會增加更多。

然後在知道這些的前提下,先來看看有哪些好用的共犯技能,可以從前期就開始有針對性的培養需要的參數,到後面少走彎路。

這一次共犯技能裡有著非常優秀性價比的是命運,死神,節製,太陽和月,(有錢人可以考慮剛毅)

命運最大的優勢在於7級的技能相性算命,白天去新宿,花費5000塊,讓她幫你為你想提升好感的人提升一點好感,不消耗時間(重要)。在算命前可以先去確認各個協力者的好感度,很多時候就差那麽一點點就能做下一級了,這遊戲,不管是參數成長還是做人間關係,看不起一點的人就會為一點而哭啊(差1天,1點好感刑死者就滿級…)

除此之外命運的金運算命也是長期混迷宮的好幫手

節製……本作過勞死No.1吧,估計錯不了。由於本作“洗衣服,泡咖啡”等行動都能消耗時間,會幫你泡SP回復咖啡等行動的老師在滿十級以後估計已經是完全比當初收錢出勤更辛勞的狀態(白天老師夜晚年增女仆)。

節製每一個技能都非常有用。3級能幫忙做咖啡,洗衣服,7級能夠做咖喱,做潛入道具。不花費天數來處理各種家事,簡直就是節製

1級,5級的技能能讓主角在上課時偷懶,做些小動作,頻率大約1個月2~3次。偷懶時間裡可以看書(提升參數)或者製造道具,當然也可以自習。玩家可以省下自己行動的時間這點,完全就是節製

10級技能,能夠讓所有行為免費,再加上夜間按摩、能讓主角在從迷宮回來時以後夜間也能行動。完美的節製

這遊戲夜間關係有8個,而且盡是一堆難更新,任務鎖、參數鎖眾多的家夥們,夜間行動能力光是增加一天都是賺到。

然後是女醫生,前期盡早提升度胸,然後完成女醫生關係一路提高等級後,女醫生會賣氣功貼,大氣功貼一回合回7點SP,這是這個不管哪個時期都缺少SP回復手段的遊戲中非常優秀的道具。在迷宮的長期戰裡,比如一次性衝到終點這種馬拉松行軍裡,氣功貼是非常便利的裝備品。過了6—7級的劇情後女醫生會給你半價優惠,不過就算如此湊齊四個大氣功也要20萬(一個5萬)。但是絕對值,下一次在迷宮裡花點時間賺回20萬也不是問題,做好SP管理,帶著大氣功的隊伍在迷宮裡基本就是永動機。

之後,是太陽。從比較前期就能開始做太陽的人間關係,而且中途也沒有什麽鎖,提高等級也很快(選對以後基本1~10級總共也就浪費一天天數來提升好感)。太陽相關的技能都是交涉方面的,讓敵人吐錢,直接說得,然後10級的技能可以讓玩家無視等級說得對方加入(當然Boss沒辦法)。雖然比起前兩個效果不是那麽明顯,但是作為戰鬥技能來說早期獲得優勢也不少(主要升得快)

月:就是把本體掛在主角臉上的新八雞,技能是提升整體獲得經驗啊,增加替補隊友的經驗之類的技能,這遊戲,某種意義上等級就是爺…特別是主角。反正也是不需要什麽特別的代價就能慢慢升上去的關係。

故事到了後期以來,錢來得很快,靠親切的說服獲得來自善心對手百萬級資金捐款的玩家可以靠剛毅的10級技能來無視自己等級合P,一次大約7萬到17萬,適合資產家(雖然估計這個時候與其當資產家不如靠收割者發家……)

節製較早期就能獲得,但是開始進行需要勇氣3,不止如此,每一級勇氣都有對應的協力關係,一路提升總沒錯的。後半部分的更新會有任務鎖,要從9月開始才能做。在那以前先升到不能升為止也是個辦法

命運在中期左右獲得,相當麻煩,先要付10萬,然後再幫做一個任務才能開始進行,之後7級升8級的劇情又有一個任務、不過相性算命在6升7的時間段就能獲得,雖然十萬是筆大錢,但是早早做命運不會錯的

關於參數修行:

如果要一周目全關係MAX,初期開始就要學會一些有效率的提升參數方法

澀谷中心街的家庭餐廳,平時可以提升兩點知識+1點其他(看你選的目錄而定),下雨天知識可以提升3點。初期4到5月能做的關係不多時可以多去

去花店買肥料,回家照顧觀賞植物增加溫柔,這個不消耗時間

各種書盡早買好,電車裡看,圖書館也能借書。看書還有相關獎杯。

前期就可以做太陽關係,太陽C可以加不少魅力

多去各個電影院,新宿,澀谷和路地裡電影院彼此放的片是不同的,花1500,一次時間消耗就能加任意一個參數3點(限第一次看)

月,木曜日去泡澡,一次時間消耗+3點魅力

每周日,也就是日曜日,先不要急著答應和朋友出門,先去澀谷地下通路花5000塊買汁,每周提升不同參數點1點。主要是不花時間。

因為做不少人間關係會加參數,所以不需要閉關到全5星再出門,前期到了解鎖點就可以先做掉,前期盡量先提升度胸和優しさ到2級(做死神和戀愛),之後可以看日程平均提高,不過度胸可以盡量優先(關係到節製和刑死者開始)

大約第三個迷宮附近吧,也別忘了增加優しさ,第四個迷宮後隱者上升需要這個。不需要做到5級,4到5級的過程可以混合塔C來做(塔C一次更新+3點溫柔)

知識可以見縫插針就做,看書啊,回答問題啊之類。

如果以度胸為中心平均的去家庭餐廳,看書,做人際關係,一般器用和魅力都會跟著平均提高,我個人的觀點是盡量在8月暑假前提升到優しさ以外都3級或更高,(溫柔這個時候2級也沒問題)

8月是暑假,有大量空余時間做人際關係,這個時候盡量多做,平均的做,然後到了9月雙葉加入後今早把任務鎖的C一次性多拉出來幾個,然後盡快去迷宮做掉。特別是命運和節製能不拖盡量不拖。(12月才開始發現命運有這個技能的我這個時候已經浪費不知道多少天了)

但是8月有很多的休日劇情。這些劇情是不會增加C等級的,但是如果感情不夠就可以利用這個增加。但是對於現階段已經可以更新的協力對象,去參加應該也沒什麽用(有的可以增加參數),因此多多保存,先去看劇情(經常會出現不同角色一起增加好感),看看情況然後多多保存讀取,不需要每個休日劇情都參加,選你需要的參加。

不止八月,平時周六晚上也會有簡訊問你這個,回復選項裡有“斷る”的就是這種,直接按叉鍵保留回復第二天慢慢打算就好

最後說一下,如果是一周目不打算完美的人

可以在Bad End分歧點故意選錯進Bad End、可以進2周目。在那之前,可以把人間參數升滿。

不過嘛,非Bad End的結局可以獲得滿C的人贈送的禮物,帶到下一周目可以無視人間關係進行度使用一部分他們的技能。這個我還沒測試,不過如果把命運啊節製啊這種一開始就帶到下周目,再加上滿參數,二周目做滿協力關係基本是餘裕餘裕了吧

因此就算一周目做不到滿C,至少把一些技能優秀的人做到10級,對下一周目的幫助會很大

最終就差兩個…只能下周目……當初塔的開放條件我不知道,看小孩說你看起來技術很臭啊,就回去深夜不做C暴打遊戲,通關了兩款遊戲(6個晚上)再去找塔C依然不鳥我,最後過了很久,到了11月才知道需要進迷宮打任務才開放塔C…於是馬上第二天進迷宮。總之就是不斷浪費的循環。

估計一周目就算不用很嚴格的進行日程表安排,只要事先知道哪個C什麽時候開始、什麽時間卡住,就能在一周目比較輕鬆的達成全MAX。

PS:小技巧,一般一個P一天只能強化一次,但是把強化後的P登陸進P全書後合掉或者消滅掉,然後再從全書裡召喚出來,就能繼續強化了。這個方法適合有錢人,想要特定技能的人,想要把初期P變成無雙戰神的人等等

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