遊戲資訊
女神異聞錄5 Persona 5
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PS4 PS3
  • 開發: Atlus
  • 平台: 發售:2016-09-15
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《女神異聞錄5(Persona 5)》是由Atlus製作發行的一款角色扮演類遊戲,故事設定在當代的東京,都市內突然發生一連串離奇的意外事件,肇事者們無故失心瘋的狂暴化,而造成很多人命和財物損傷。 玩家扮演著一群自稱為“心之怪盜團”的神秘少年少女俠盜們,以“令腐敗的大人們洗心革面”為目的,發起很多偷盜案件,被“偷去心靈”的人們都突然承認自己的罪行。 而他們在作案的過程中,亦都和在背後扭曲人心和社會公義的黑暗勢力進行殊死鬥爭。

女神異聞錄5一周目通關體驗心得 女神異聞錄5好玩嗎

女神異聞錄5一周目通關體驗心得

第一次接觸P系列,一周目N難度 社群全MAX 全書94%。自己是上班族,基本都晚上玩,白天看看論壇 查查相關。

同樣是100+小時通關,通P5比通巫師3快多了。剛入坑時根本停不下來……這遊戲真魔性。寫下體驗留個念。

都說 P5 畫面好 音樂好 劇情好,但真正吸引人中毒的還是系統,有限的行動時間、提升社群關係所帶來的解鎖技。以及系列積累的戰鬥系統:弱點攻擊、惡魔交涉、迷宮深度等等讓初玩很難一下子全吃透,開荒的新鮮感和不確定性充滿樂趣。

當大部分遊戲公司都在不停浮躁的搞新系統 大地圖 從回合製——ARPG——開放世界,Altus的積累和堅持造就了今天的成果。

P5的局限在於格局,各個coop表面劇情不同,但實則內容雷同,玩到後面幾個都不如開始的醫生、老師有代入感,遊戲最佳體驗在前40-60小時,個人感覺在金字塔之後,後續的迷宮變化、戰鬥難度以及過場劇情多入俗套,特別是開了千早之後,玩遊戲樂趣大減,基本就是每天例行公事的3點一線(占卜、凹P、升COOP)。如果劇本可以類似巫師3那樣,由多人來寫完,會不會更有趣?

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