開發總監表示《劫薪日2》續作中或將有對抗模式
《劫薪日2》的遊戲開發總監David Goldfarb表示開發團隊正在考慮為該作開發一個對抗模式,但鑒於要改動的東西太多,所以可能會在續作中採用該模式。
Goldfarb告訴外媒RPS,開發團隊已經討論過允許玩家分為兩隊:警察和劫匪,但他們還未做出最終決定。
“在這款遊戲上,我們做了很多大膽的決定,我們之所以能及時將該作呈現在玩家面前是因為我們並沒有在開發的核心要素之外添加很多其他東西,而對抗模式並不包含在核心要素之內。”
“《劫薪日2》的核心要素是合作,當我們考慮下一作的時候,核心要素可能會改變。製作一款對抗遊戲和製作一款合作遊戲是有很大區別的。”
在本周早些時候,公司已經確定《劫薪日2》自發售之日起已經賣了150萬份,其中80%都是數字版。該作同時也在8月份的NPD前十榜單上位列第八。