《劫薪日2》銷量助Starbreeze工作室半年後轉虧為盈
自成立於1998年,Starbreeze工作室開發了不少玩家津津樂道的作品,其中包括《超世紀戰警:逃離屠夫灣》、《黑暗領域》以及《暴力辛迪加》。但直至近日,團隊中某位瑞典開發人員透露工作室剛獲得盈利,很大程度上歸功於《劫薪日2》。
據Starbreeze透露,上一財季公司收入610萬美元,其中530萬來自《劫薪日2》。
“回顧之前的六個月,我想強調一點,自1998年成立到2013年度,公司共虧損9400萬克朗(約1440萬美元)”擔任公司CEO的Bo Andersson Klint說道。
《劫薪日2》的開發者自稱OverKill,於2012年加入Starbreeze,該遊戲由505 Games發行。同時確認505 Games已與工作室簽署進一步協定,將在之後的20個月不斷打磨完善PayDay 2的遊戲性能。