遊戲資訊
劫薪日2 PAYDAY 2
  • 發售: 2013-08-13 (PC)
  • 發行: 505 Games
  • 開發: OVERKILL - a Starbreeze Studio.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《劫薪日2(Payday2)》是一款由Overkill Software製作505Game發行的第一人稱射擊類遊戲,該作是《劫薪日:掠奪》的續作,本作中增添了許多新功能,比如技能和升級、兵種/職業選擇(每個都有特殊能力)等等。 在本遊戲裡,玩家扮演的是智商高超的職業罪犯,以各類犯罪手段謀求生存,例如去搶劫銀行,幫助政治家完成他們的野心,為商人製作meth等待。總之,在偌大的都市裡,你可以擁有強大的武器和裝備,自由穿行無可阻擋。

《劫薪日2》不同壓力一覽

2021-12-16

《劫薪日2》裡面有生存壓力,不同的難度有著不同的壓力,不過有的玩家不知道生存壓力都有什麽,下面就給大家帶來不同壓力一覽,希望可以幫助到大家,更多如下。

《劫薪日2》不同壓力一覽

不同壓力一覽分享

不同難度下生存壓力,可以像這樣概括:

DW(5頭)以下:敵方水軍傷害總體偏低,只有大批人潮,特種騎臉,以及走流程無法自衛的時候會有危險。總體來說,只要你不打算做和綠熊比劃比劃,對著炮台車發射四聯這樣的招核行為,按部就班走流程,多讓AI替你輸出擋槍,總能完成的。

DW:敵方水軍傷害較高,會刷出所有種類的特種。由於特種類型和數量增加,水軍在特種的幫助下聯合突襲,壓力比此前的難度會更大。此時生存問題開始突出,且輸出問題也比此前的低難度更加明顯。雖然極端的思路此時已經開始有登場空間,但中和的思路和配置(生存輸出兼備)一般情況下在DW仍是大部分人的最優解。

DS/DS OD(6頭/6頭OD)重甲水軍一槍傷害225無衰減。就這一個condition,就已經足夠讓接近70%的天賦直接崩盤。如果你沒有直觀的概念,亦或是不想聽數據,這裡是一句簡單的形容:“一槍破甲,兩槍殘血,三槍倒地”。這就是6頭的生存環境。在此狀態下,原來的很多配置都會出現短板,在木桶效應的作用下(短板決定上限)難登大堂。此時,很多常規思路下採用的常規配置已不再是最優解,極端的思路和應運而生的極端配置成為了不少人的選擇。(如犧牲常規輸出換取生存的流程套)

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如果你看了這麽一大段覺得暈乎,我可以簡單的概括一句:

PD2的強突難度分級,實際上只有三層:DW以下

配置以及配置的要素,例如天賦,也是基於此來評判的。

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