遊戲資訊
劫薪日2 PAYDAY 2
  • 發售: 2013-08-13 (PC)
  • 發行: 505 Games
  • 開發: OVERKILL - a Starbreeze Studio.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《劫薪日2(Payday2)》是一款由Overkill Software製作505Game發行的第一人稱射擊類遊戲,該作是《劫薪日:掠奪》的續作,本作中增添了許多新功能,比如技能和升級、兵種/職業選擇(每個都有特殊能力)等等。 在本遊戲裡,玩家扮演的是智商高超的職業罪犯,以各類犯罪手段謀求生存,例如去搶劫銀行,幫助政治家完成他們的野心,為商人製作meth等待。總之,在偌大的都市裡,你可以擁有強大的武器和裝備,自由穿行無可阻擋。

《劫薪日2》閃避天賦相關分享

2021-12-16

《劫薪日2》裡面有不少玩家都知道有閃避天賦,不過他們還是不太了解這個,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。

《劫薪日2》閃避天賦相關分享

閃避天賦相關分享

閃避天賦:躲子彈的冤大頭/The framed house always dodge

(附:原標題是英語。我改了下,這個梗太冷了...所以我也順著這個梗取了標題。如果你沒聽懂,那麽我先放一句俚語在開頭:The house always wins.)

閃避天賦,絕對是全部天賦裡實力與聲譽最不匹配的天賦了。

——————

閃避天賦當然逃不開,要先解釋一下閃避的原理。

解釋閃避很簡單(細節的也有,但了解麻煩且意義不大):

-被擊中的時候,遊戲系統會按照閃避大小進行概率判定,概率取消這次傷害,即“閃避”。

-閃避概率不是乘算,而是直接加算疊加。

-儘管會取消傷害,但如果被近戰擊中,你還是會被擊退,視角也會出現晃動。

-隨著時間推移,場上存活的狙擊手,會有更高的概率擊中你。(這狙擊手難不成還會按住F屏息??)

-護甲會倒扣閃避概率,穿的護甲越重,扣的越多(但不會變為負數——可這有什麽區別嗎?)——這也是為什麽說,重甲浪人是個很智熄的玩法。麻煩吹重甲浪人的消停消停吧,也麻煩那些進我房玩著浪人,還問我穿重甲怎麽了的,好自為之。

-不管你聽到的謠言如何——閃避率只不過是個數字。隱蔽,威脅度,受擊概率,都和這個數值沒有直接關係。硬要說的話,只有隱蔽會和一個閃避加成的技能有關。(需要壓低暴露來提升閃避概率)

但就是這個數字——只要能提升1%,有得選擇,一定要提升。

——————

閃避類天賦本身都有運氣成分,而對於怎麽看待這個——

“幸運女神?她一向準時——當你需要她的時候,她總是恰好與人有約。”

(附:原文也是英語: Lucky lady? She is always on time - Always got appointment with someone when you need hers bless and mercy. 同樣,帶梗了。(歎氣) )

但凡玩過抽卡遊戲的,都知道賭概率是什麽情況。因此再說一次——有得選擇,就別放過。

相關攻略:複合型天賦新手推薦分享

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團