遊戲資訊
仙劍奇俠傳7 Chinese Paladin 7
  • 發售: 2021-10-15 (PC)
  • 發行: 方塊遊戲
  • 開發: 軟星科技
  • 平台: PC PS4 PS5
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中
《仙劍奇俠傳七》是由軟星科技(北京)有限公司開發的動作角色扮演類遊戲。本作注重劇情和遊戲性的雙重體驗。故事圍繞人、神、魔三族展開,在保證精彩演繹的同時,戰鬥系統較系列前作也做出重大變革,採用第三人稱的即時戰鬥模式,作戰流程無縫銜接,為玩家帶來爽快的戰鬥體驗。

《仙劍奇俠傳7》試玩版半小時試玩體驗分享

《仙劍奇俠傳7》動態迷糊無法關閉,默認畫面有些暗。視角轉動有延遲感,優化還行,即時戰鬥還行,特效挺華麗,技能demo中來看還是比較豐富的。在遊戲的場景中還有一些中立怪物,細節還可以。優化比仙劍6好,但肯定還是比不過國外3A大作。

《仙劍奇俠傳7》試玩版半小時試玩體驗分享

《仙劍奇俠傳7》半小時試玩體驗分享:

玩了半小時,簡單說下體驗。

目前動態模糊無法強製關閉,畫面有點暗,亮度調高了畫面就有點失真了。

視角轉動感覺有點不太舒服,轉起來有種黏著的感覺,滑鼠已經拉到了,視角還在輕微移動。

戰鬥挺不錯的,不同的輕擊連擊數能造成不同的重攻擊效果,還有自帶的幾個技能,看著挺華麗的,效果也各有特色,控制,治療,群體傷害之類,應該是和古劍3一樣通過攻擊累計能量後釋放。

場景中有一些隱藏的怪物不會主動攻擊,比如蘿卜,石頭之類的,這個設定挺有趣的。

配音有些單調了,一放技能就好機會,有時候戰鬥的角色聲音感覺融入不到環境裡,還有村莊的npc目前配音太少,都是文字。

優化方面我覺得相比仙劍6已經很可以了,和國外作品的優化還是沒法比,貼圖質量不是太高,光影尚可,環境的一些動態效果還是可以的。

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