遊戲資訊
仙劍奇俠傳7 Chinese Paladin 7
  • 發售: 2021-10-15 (PC)
  • 發行: 方塊遊戲
  • 開發: 軟星科技
  • 平台: PC PS4 PS5
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中
《仙劍奇俠傳七》是由軟星科技(北京)有限公司開發的動作角色扮演類遊戲。本作注重劇情和遊戲性的雙重體驗。故事圍繞人、神、魔三族展開,在保證精彩演繹的同時,戰鬥系統較系列前作也做出重大變革,採用第三人稱的即時戰鬥模式,作戰流程無縫銜接,為玩家帶來爽快的戰鬥體驗。

《仙劍奇俠傳7》劇情總體評價

這次的劇情可能是一部仙劍版本的復仇者聯盟,因為這次的demo雖然時間比較短,但是裡面出現的仙三裡的重樓,仙二裡的蘊兒,仙六裡的神農九泉等等。在這麽短的流程裡出現來了這麽多系列人物,所以得出上面的那麽一個結論。

《仙劍奇俠傳7》劇情總體評價

《仙劍奇俠傳7》劇情總體評價:

關於劇情總體評價:

【一部仙劍版復仇者聯盟可能即將開啟】

本次demo時長極短,但信息量可謂空前密集,就我目前發現的前作元素已經有:

仙三的重樓;

仙二的蘊兒(蘊兒在本作是嬰兒形態,但實際上仙2時期早已長大成人,這裡似乎有故事的,但是你們別問,問我也不講[除非])

仙六系列神農九泉(本作提到了前作未出現的春滋、炎波)

仙2和仙1原本就是挨著,仙三也自然會引申到仙三外,神魔之井也會引申到仙5,

最後一段對話也預示著本作會有一場大亂鬥,九天玄女也有極大可能像仙4那樣登場收拾亂攤子……

其實我心中一直有一個關於仙劍宇宙的設想,那就是通過設定一個類似名偵探柯南裡的黑衣人組織,將仙劍前作所有劇情主線全部串聯起來。

仙劍歷代都有個問題,就是一個系列結束後,之前的故事也跟著結束了,收尾了,沒下文了,但RPG是要講故事的,沒有一個切入點將各個故事串起來,那相當於之前的世界觀和架構都白瞎了。

【我知道肯定會有人想說,仙一創作是在二十多年前了,當時的編劇哪會想得到這些?】

但我想說的是,只要現在的編劇腦洞夠大,也敢寫,完全可以在不改變前作劇情設定基礎上增加一些設定!

如果是我寫,我會設定這個組織來源自神界,為了一個陰謀圖謀已久,而仙一的拜月就是這個神界組織的成員,被派到人界負責清除女媧後人,為該組織在未來的那個陰謀打下鋪墊。

仙二的千葉也是,但千葉貪,自己出來單乾被乾死了。

仙三重樓發現了這個組織,為了調查它來晚了一步導致紫萱葬身鎖妖塔。

仙四九天玄女就是這個組織的資深成員。

仙五系列夜叉族缺水也是因為這個組織做了一些小動作。

仙六時期,這個組織和神界天帝正式起衝突,所以九泉之難天界無暇管理,只得交給幾個人界的人解決了。

仙七不見得會真這麽寫,不過能把歷代故事元素在一部短短demo中集結,已經讓人看到了一絲可能。

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