遊戲資訊
仙劍奇俠傳5 Chinese Paladin 5
  • 發售: 更新:2024-12-17
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 北京軟星
  • 平台: 發售:2011-07-07
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳5(Chinese Paladin 5)》是一款由北京軟星製作並發行的角色扮演類遊戲,該作與前幾作一樣,將展開一個全新的故事,遠古的血族,如今再度覺醒,人性與魔心、宿命與血緣、道義與愛情、當這些同時擺在面前,該如何抉擇。 《仙劍奇俠傳5》講述千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。遠古的血族,如今再度覺醒,人性與魔心、宿命與血緣、道義與愛情、當這些同時擺在面前,該如何抉擇。 千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。四個身負不同秘密的人相遇、相識、相知,原本平淡的生活漸起波瀾。 事情的真相往往並非肉眼能夠看清,為了所愛的人,即便萬劫不複也絕不回頭。當不得不面對殘酷的現實時,唯有堅持心中的信念,但求能無悔此生,來世再續仙緣。

《仙劍5》大軟試玩體驗 令人心曠神怡之旅

當各位讀者看到本期雜誌時還有短短幾天的時間《仙劍奇俠傳五》就將如約降臨。你是否已等得焦急了?請放心,你的等待是值得的!本期我們的絕一對一獨一家無劇透試玩報告將會讓你看到一個更加清晰的“仙劍5”,之所以要強調“無劇透”,是因為在試玩的過程中筆者體會到這麽一個道理:萬惡的劇透肯定會殺死很多意外的驚喜!所以本篇試玩報告不會直接透露任何遊戲劇情,也不會刊登任何出現重要台詞的圖片—做人要厚道!

好了要說的東西夠多但是篇幅不多下面我們就略去廢話一步一步來吧。

畫面:老樹綻放華麗新花

在上一期的責編手記中筆者曾經提到“仙劍5”是一款“讓人意外”的遊戲,其實在“意外”後面還省略了兩個字那就是“驚喜”。

而最讓人“意外驚喜”的環節,就是遊戲的畫面了。因為之前筆者了解到“仙劍5”是採用RenderWare引擎開發的,這個引擎之前製作過“仙劍4 ”“軒轅劍5”等國產單機遊戲畫面表現力如何想必大家心裡有數。雖然姚仙表示仙劍5製作組對這款引擎的運用已足夠熟練,也做了很多強化但還是讓人感覺可能難與當下一些流行的強大引擎相比。讓人意外的是,“仙劍5”卻用這款老引擎做出了素質一流的畫面甚至可以說“仙劍5”是到目前為止國產單機遊戲中畫面效果最好的!口說無憑讓我們通過幾張圖片來比較一下。

圖1 官方最早放出的場景 -- 猿啼峰

圖2:猿啼峰,清風拂面樹影搖曳彩蝶飛舞,真令人心曠神怡

圖1和圖3是官方之前放出的遊戲場景桌面也許有玩家懷疑這並不是遊戲的實際運行畫面吧,圖2和圖4是筆者在遊戲中相關地點的實際截圖(都是遊戲剛開始不久後的場景),是不是幾乎沒有差別呢?筆者的評測用機是+++++ 這兩個配置現在都不算上等了,如果你的電腦更強力應該可以跑出更好的畫面來。

圖3:遊戲中的第一個城鎮 -- 清荷鎮,猜猜這裡是誰的家?

圖4:我們的小山賊下山來購物了!

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