遊戲資訊
仙劍奇俠傳5 Chinese Paladin 5
  • 發售: 2011-07-07
  • 發行: 北京軟星
  • 開發: 北京軟星
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳5(Chinese Paladin 5)》是一款由北京軟星製作並發行的角色扮演類遊戲,該作與前幾作一樣,將展開一個全新的故事,遠古的血族,如今再度覺醒,人性與魔心、宿命與血緣、道義與愛情、當這些同時擺在面前,該如何抉擇。 《仙劍奇俠傳5》講述千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。遠古的血族,如今再度覺醒,人性與魔心、宿命與血緣、道義與愛情、當這些同時擺在面前,該如何抉擇。 千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。四個身負不同秘密的人相遇、相識、相知,原本平淡的生活漸起波瀾。 事情的真相往往並非肉眼能夠看清,為了所愛的人,即便萬劫不複也絕不回頭。當不得不面對殘酷的現實時,唯有堅持心中的信念,但求能無悔此生,來世再續仙緣。

《仙劍奇俠傳5》專題報導三 -- 臥劍夢仙情難釋

這次的報導與大家見面時,我們已經進入2011年了。想起年少時玩DOS版“仙劍”的時候,當時無論如何也無法料到,將來居然可以參與“仙劍”系列的研發。回顧“仙劍”系列,如果說動人的故事讓人難以忘懷,那麽故事中的人物就更加使人無法割捨。“仙劍”系列的輝煌,靠的是情節的蕩氣回腸、感人肺腑,更得益於故事中一個個鮮活人物的塑造。本期專題我們就來談一談關於“仙劍五”角色人物的話題。

從“仙劍”一代開始,系列的每代中都會湧現不少讓人難忘的角色。其中有歷代的主角、配角,也有的甚至連台詞都只有寥寥幾句,但是他們留給玩家的感動和回憶卻無可替代。仙劍發展到今天已經走過了四代五作,在最新的《仙劍奇俠傳五》中,我們也希望能夠創造出令玩家喜愛的角色。

出於人物的塑造在一款遊戲中佔有舉足輕重的地位,因此主角的造型也是由北軟的美術總監親自負責設計,所有角色造型在最終定稿前都進行過無數次的修改和調整。大到人物的色調、髮型,小到一個裝飾的位置、形狀,每一個細節問題都曾經過反覆的審視和商榷,最終才有了現在大家所看到的最終設定稿。

當然,越是重要的問題就越是難免發生過爭論,在主角的造型設計過程中工作組內就曾經發生過多次的意見分歧。對於人物是應該更“樸素”還是更“華美”的問題,組內的意見就有兩派,一派認為應該以簡潔、利落為主,注重體現國風寫意的“樸素”;而一派則認為應該更多考慮當前的流行趨勢,多增加一些裝飾及細節的設計,使人物看起來更加“華美”。經過很長一段時間的想法溝通和細節修改,才得以在組內達成共識。

除去主角之外,遊戲內的各個角色都讓我們在設計上花費了不少腦筋。就拿我們現在已經公布了五位的蜀山七聖來說吧,大家可能不會想到,在最初的人物設定文檔中,“蜀山七聖”是七位長須白發長者,之後審核設定時才被修改為目前的七聖。做出如此修改的主要原因是希望每個人都能更具特色,青石的內斂睿智、玉書的儒雅博學、草谷的沉穩謹慎、凌音的雅致冷豔、鐵筆的灑脫豪爽……想象一下,如果鐵筆、凌音、草谷、玉書、青石全部按照最初的設定變回老者的話,不知大家是否能夠接受呢?呵呵。

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