《仙劍5》iPad版評測 突破傳統的新型RPG
《仙劍奇俠傳五》iPad版將於今日下午正式登陸蘋果APP商城開始售賣,售價18元人民幣(2.99美元),該遊戲同時支持iPod touch 4、iPhone 4、iPhone 4s、iPad 、iPad 2。支持Retina高清,並針對iPad2、iPhone4s進行優化。
騰訊有幸獲姚仙邀請,為《仙劍5》iPad版進行了試玩評測,為廣大仙迷帶來第一手的遊戲資料。
試玩影片:
遊戲地圖及關卡介紹
與傳統的RPG遊戲不同,iPad版《仙劍5》比較類似於iOS上的一些闖關遊戲,玩家可以在地圖上選擇自己想要進行的關卡來開始遊戲。
地圖上的畫軸,代表遊戲劇情部分;山峰代表關卡;帶鎖的山峰表示該關卡尚不可用,需要玩家將其前面的關卡打通之後才能進行;玩家每通過一個關卡,都會解鎖新的關卡,玩家所通過的關卡都會獲得評分。
關卡上標有寶箱的,表示該關卡內有小BOSS(可能有較好裝備掉落);而關卡附近有骷髏標誌的則表示該關卡內有關鍵BOSS,玩家在遊戲中要小心對待。
《仙劍5》的iPad版採用了虛幻UNREAL引擎,在畫面的表現力和技能效果上都有不俗的表現。遊戲劇情和遊戲音樂都與PC版《仙劍5》相一致,令玩家很快就能融入到遊戲當中。在RPG中選用較為新穎的戰鬥模式和技能施放模式都令人耳目一新。
iPad版《仙劍5》給我們帶來了很多驚喜,同時也為我們帶來了一些遺憾。
遊戲劇情與PC版相同,雖然使玩家更容易融入遊戲,但是對於已經遊戲通關的玩家缺少吸引力。戰鬥方式新穎,支持多點觸控,不過對於習慣了RPG操作的玩家來講,操作略顯繁瑣。
我們驚喜的看到國產單機遊戲的旗艦作品有了更多的改變,我們希望仙劍系列能夠為玩家帶來更多更好玩的遊戲,為玩家帶來更多的精彩與快樂。