《仙劍5》風格受玩家爭議 你是否希望看到改變?
《仙劍奇俠傳5》將於7月7日正式上市,以之前的幾代遊戲不一樣的是,這一代作品頂著的是姚仙親自監製的光環,所謂“十六年的等待”。
十六年前,《仙劍奇俠傳》橫空出世,在那個遊戲還比較匱乏的年代,贏得了幾乎所有玩家的心。不過,今非昔比,現在的玩家有著更多的選擇,被國外大作抬高了口味的玩家們,你們還喜歡仙劍現在的風格嗎?
焦點在於仙劍的主題和風格是否應該更“硬”一點
愛情應是永恆主題
有玩家認為:
1.仙劍就是靠它那淒美的愛情崛起的,不能減少!
2.不要減少仙劍的愛情元素啊,否則與軒轅劍有什麽區別。
3.仙劍的特色!決不能減少……粉絲們玩仙劍為啥,劇情排第一。
愛情元素不要太多
另有玩家認為:
1.仙劍系列一直在打感情牌,玩家容易厭倦。
2.總是兒女情長,英雄氣短,更期盼一個大氣磅礴的故事。
3.仙劍不應該拘泥於固定的故事模式,應該做出更多的改變才能取得更大的成就。
姚仙的態度:
“姚仙”姚壯憲也對這個問題給出了明確的態度,姚仙在參加新浪遊戲的微訪談時有網友提問:姚仙,有木有考慮過減少仙劍的愛情元素,同時加大英雄情結,把遊戲向俠之大者的方向做呢?
姚仙的回答是:“加大的會努力,減少的寧死不準”。