遊戲資訊
仙劍奇俠傳5 Chinese Paladin 5
  • 發售: 2011-07-07
  • 發行: 北京軟星
  • 開發: 北京軟星
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳5(Chinese Paladin 5)》是一款由北京軟星製作並發行的角色扮演類遊戲,該作與前幾作一樣,將展開一個全新的故事,遠古的血族,如今再度覺醒,人性與魔心、宿命與血緣、道義與愛情、當這些同時擺在面前,該如何抉擇。 《仙劍奇俠傳5》講述千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。遠古的血族,如今再度覺醒,人性與魔心、宿命與血緣、道義與愛情、當這些同時擺在面前,該如何抉擇。 千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。四個身負不同秘密的人相遇、相識、相知,原本平淡的生活漸起波瀾。 事情的真相往往並非肉眼能夠看清,為了所愛的人,即便萬劫不複也絕不回頭。當不得不面對殘酷的現實時,唯有堅持心中的信念,但求能無悔此生,來世再續仙緣。

不可思議《仙劍奇俠傳5》總銷量恐破歷史記錄

截止到我寫這篇新聞的時候,3DM已經銷售了3500套以上的《仙劍奇俠傳5》遊戲光碟,僅僅2周時間就超過了《古劍奇譚》3DM的銷售總額,並且以每天都有400套左右的增長,現在整個預售商店總預售量估計已經超過1萬套了。而官方正式的預售期還沒有開始。這次究竟能賣多少,確實難以估量。恐怕會破10年單機遊戲銷量的記錄。

這兩天一直都在當淘寶的客服,感覺大家熱情很高漲,當然也有相當一部分人大肆抨擊國產角色遊戲的系統。比如說回合製啊,腦殘的畫面啊,惡心的炒作方式。這可能也是一個發展中必然要經歷的過程。

其實我是這麽想的,國產遊戲應該跟電影一樣,需要一個機遇,記得95年的時候國產電影一直都不振,根本沒人願意去買票觀看,後來在97年一部《甲方乙方》,成本極低,也很低調,但是卻創造了當時的最高票房紀錄。原因很簡單,一個是確實是好看,另外一個事開創了“賀歲片”這個一個概念,從此電影逐步走向輝煌。還有一個類似的領域,就是相聲,大家應該也都知道。單機遊戲跟這兩個行業當初的處境很像,雖然在意識中,是有這麽個東西存在,但是沒人願意買帳,更沒有人會討論一個單機遊戲會有多少“票房”,現在也缺的是這麽一個機會,有一個天才,製作了一個很好的遊戲,卻很低調,然後讓人眼前一亮,大賣特賣。不知道他什麽時候會出現。

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