遊戲資訊
仙劍奇俠傳5 Chinese Paladin 5
  • 發售: 2011-07-07
  • 發行: 北京軟星
  • 開發: 北京軟星
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳5(Chinese Paladin 5)》是一款由北京軟星製作並發行的角色扮演類遊戲,該作與前幾作一樣,將展開一個全新的故事,遠古的血族,如今再度覺醒,人性與魔心、宿命與血緣、道義與愛情、當這些同時擺在面前,該如何抉擇。 《仙劍奇俠傳5》講述千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。遠古的血族,如今再度覺醒,人性與魔心、宿命與血緣、道義與愛情、當這些同時擺在面前,該如何抉擇。 千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。四個身負不同秘密的人相遇、相識、相知,原本平淡的生活漸起波瀾。 事情的真相往往並非肉眼能夠看清,為了所愛的人,即便萬劫不複也絕不回頭。當不得不面對殘酷的現實時,唯有堅持心中的信念,但求能無悔此生,來世再續仙緣。

《仙劍奇俠傳5》近期亮點 絕處逢生

尷尬與誤解

如果說《古劍奇譚》《雲之遙》帶領中國單機業,2010年的輝煌後。那2011年領軍者絕對是《仙劍奇俠傳五》了。

且不說姚仙與《仙二》如何如何,《仙劍五》人設如何如何,張毅君與《仙劍》如何如何,這些無聊且敏感的詞匯,讓仙劍官方論壇裡的斑竹們,一鎖再鎖,累到最後乾脆不鎖的局面。雙方對立的帖子也是滿天飛,這讓姚、張二人頗為頭疼。

仙劍5第二個宣傳片:

張毅君一句“《仙劍五》的製作經費,要超過《古劍奇譚》了吧”就能讓論雙方壇頓時就炸開了鍋,說實在的,還真是有些尷尬。

當然人為事例還有很多。

網絡就流傳於這樣的一部‘史書’《軟星七年》,作者用他那從容溫暖的寫作手法,意淫了軟星的歷史,其溫暖人心的作用遠大於真實,成為眾多仙迷的長讀的《聖經》。

《軟星七年》的作者把姚壯憲、張毅君敘述得像烈士一樣。而在這其中,最有爭議的,無非就是姚、張二人,誰更有能力的攀比罷了。姚仙也說過,它不是‘史書’,當初決定來大陸時,沒那麽悲壯,也沒那麽溫暖,只有很現實的調動,以及堅定的選擇。

對於即將發售的《仙劍奇俠傳五》來說,作為仙迷的我,除了祝福,也就是多多支持了。

人物設定

因為《仙劍四》的大獲好評,不知道是不是有些人的思維有些潛移默化了。說雲凡像天河,雨柔像夢璃等等之類的。‘抄襲說’更是滿天飛。

筆者到是對仙五人設頗有好感,除了當初小蠻剛出來時,對那‘泳裝’的極不適應外,其他的都還好。

近期放的遊戲截圖,感覺也是一貫唯美畫風,大氣靈秀。但這其中,也多了姚仙特有樸實的感覺。

和張毅君的不同,姚壯憲的《仙劍》更真實。

但願《仙劍五》的發售,能打破‘張教主’出走後所留下的魔咒。

因為我們總不能靠回憶去活,《仙一》如此《仙四》也如此。

近期亮點 絕處逢生

不能不提的是關於《古劍奇譚》給單機業所帶來的全新單機行銷模式,讓其銷量,變成了一個國產最高銷量的神話。但從中,我們也能看出,在銷量百分比上,網絡激活碼所佔的比例鋼彈60%,發展潛力,可見一般。

而《雲之遙》也因為激活碼的銷售,銷量也突破了前兩作低迷的銷量。

不能不說,《仙劍》在這時候,發表新作是很佔便宜的,單機潮流的熱情還沒有減退以及破解團隊對國產遊戲的支持,《仙劍五》的發售在姚壯憲看來,很淡定,也很自信。

同時李永敬與姚壯憲也作出了一個重大決定,《仙劍奇俠傳五》將不再由寰宇之星代理,轉而讓代理過多款熱門網遊的百遊公司代理。這讓許多仙迷對新公司的發行方式,與產品包裝效果產生了巨大聯想。

絕處逢生,這個詞我想用在中國單機業的發展上,毫不為過吧。

隨著中國經濟的發展,我想,中國單機業,同時也包括其他產業,都會有這新的突破,新的發展。《仙劍五》大賣!

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