遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 2019-07-30
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

《缺氧》生活質量3中文更新公告一覽

2019-04-17

《缺氧》近日更新了最新版本【生活質量3】,在系統上又有很大的改變,這次會有什麽新機制或者新玩法呢,那些數值會得到調整呢,下面小編就為大家帶來一篇“年糕突擊隊”分享的生活質量3中文更新公告一覽。

《缺氧》生活質量3中文更新公告一覽

生活質量3中文更新公告一覽

親愛的玩家朋友們大家好!

我們生活質量系列的最後一次你終於來了……現在隆重登場的是:生活質量3!一如既往的,我們特別感謝各位玩家們的反饋和支持。所以這一次,我們推出了一堆改進措施。

首先,我們重做了疾病系統。總體來看,複製人的疾病都更簡單但頻繁了,不過只要用新的醫療和藥物就能把控好節奏。當然即使簡化了,你細菌大爺還是***。複製人不再有“免疫系統”了,取而代之的是他們現在很簡潔明了的,在每次接觸不同種類細菌時即有概率患病。不過生病也簡單了一些:被感染的複製人還是能每天繼續工作,在治愈前疾病會降低他們的屬性。

接下來,我們將職業重做為技能。雖然我們很喜歡“職業”這個說法,但它有些與遊戲節奏不符了,所以我們將其重命名為“技能”,並調整了許多周邊功能來符合這個系統。士氣期望現在基於學習的每一個技能,所以你需要在專精和萬能之間抉擇了。

同時我們還修了一萬個BUG和調整平衡:蒸汽渦輪重做了(它現在真的在冷凝水蒸氣了), 新款冰動風扇取代了舊世代水動風扇(以及相關的製冰機可以做冰!),還有人力和運輸系統並用的新建築來運輸固體材料。更多的,我們增加了新的視圖/概覽,調整了工具過濾欄[優先級視圖右下角那個],修了一萬個BUG和UI問題。

現在更新好的遊戲到了你們的手中,我們現在火力全開準備正式推出遊戲了!更多細節可以在我們的規劃藍圖中找到,但目前可以確定的是缺氧這款遊戲不會就這麽結束了,我們依然還要繼續接受你們的反饋,盡我們全力讓缺氧成為一款最好的尿動力火箭瘋狂實驗工廠(劃掉)新大陸管理遊戲。

新功能

主要疾病平衡變更

降低了疾病的致命性,但更加頻繁了

移除了免疫系統,現在直接接觸細菌時有概率感染

新的醫療技能和帽子[你們就這麽喜歡帽子嗎]

藥物重做

調整了食物中毒和粘液肺

新增細菌/疾病過敏和僵屍孢子

職業/技能重做

- 職業系統現在重做為技能系統

- 經驗現在會積累,然後點在技能上

- 技能面板(就是以前的職業面板)現在會分別顯示每一個複製人的技能

- 士氣期望現在不由最高職業階級,而是由學習過的每一項技能來決定

- 現在複製人可以從他們學過技能中自由選擇一頂帽子

主要建築變更

蒸汽渦輪完全重做,它現在會在內部讓水蒸氣冷凝,進氣口和發電表現現在更一致了[就是說不會有堵著4個口的現象出現了]

新孢子囊花會出現在石油地形,並釋放有害細菌

新技能重置器可以洗點

新製冰機可以用水做冰

冰動風扇取代了水動風扇,可以人力冷卻一片區域

新款傳送切斷閥

新款傳送排出口

新款自動傾倒機

新款[F4]材料概覽/視圖

新款集成的mod系統

- 可以在steam創意工坊上傳和下載mod,也可以在本地文件夾安裝

- 支持dll類、世界生成類、元素類、數據庫類、翻譯類mod

- 漢化功能依舊,無需更改任何過去的漢化mod

- 遊戲內菜單可以隨時開關、訂閱退訂mod

修複和改善

複製人和動物

粘液肺和食物中毒不會再讓複製人臥床不起

將疾病和細菌細分為兩個系統

新增複製人藥物

修複了多個複製人同時中斷拾取任務時,引發的崩潰

未穿著太空服的複製人,在水下不再限制移動距離,但降低了移動速度

未穿著太空服的複製人現在會盡量避免走在水下

修複了複製人無法穿過下面沒有磚塊的門問題

修複了複製人無法跳上磚塊下面的水準門問題

管道工程技能新增帽子[舊水管工/水暖工]

墜落的複製人現在可以掉在一切能走的東西上例如:打開[可能是指自動狀態]的門,抽水泵、發射架等等

動物現在也能走在這些東西的表面上了

小滑頭也能飄在這些東西上

複製人不會再被夾著泥土的門卡住

神經脆弱和護理者現在不會同時出現

粗茶淡飯和美食家現在不會同時出現

動物現在無法穿過設置為“自動”的門,即使有複製人通過

動物可以穿過設置為“開啟”的門

修複了為複製人增加可視附件(例如帽子)時的崩潰

飛行動物不會飛過水門了

新增老鼠打扮和長大的音效

新增粘液肺的咳嗽動畫

粘液肺咳嗽會向空氣中排放粘液肺細菌

新增阿噗眨眼和翹尾巴音效

病如山倒和細菌抗性現在會變更複製人的細菌敏感度

學習火箭駕駛技能可以使用指揮艙

學習火箭導航技能可以加快火箭任務速度

新增氣牛音效

複製人吃藥時不會打噴嚏

新增瓦斯草音效

建築

移除醫藥室(就是那個治病的罐子)——新增替代建築疾病診所

降低了太陽能電池板和太空掃描器的音效範圍

新增製藥機的幾種藥物來治療新的疾病

基礎藥物治療食物中毒

中級藥物治療粘液肺

修複門的邏輯端口問題

緩衝門和攔截門現在按照時間刻度計時,而非日程表時間

少數建築和機器的庫存變為隔熱模式,以防與外界交換熱量[玻璃不炸管了??]

修複替換建造梯子或滑杆時的崩潰

更改了某幅畫中的氧氣擴散器的顏色,以匹配遊戲中的氧氣擴散器

低氧氣含量的複製人現在在不可呼吸區域時會屏住呼吸[沒看懂這句話是什麽意思]

修複了鎖存器的視覺層動畫效果

修正了傳感器的自動化說明

修複了自動清掃器罷工的BUG

複製人不再無限吃微量食物了

提升了傳送軌道的材料消耗和建造時間

修複了裝罐器的描述

廢棄的舊版建築現在會有一個詞條提示它們已經廢棄了

廢棄了宇航員訓練中心、水風扇、舊蒸汽渦輪、大號藥罐

醫療床更名為“分診床”,現在只能用來恢復生命值

修複了某個建築生產隊列含有已刪除的配方時,加載這個建築導致的崩潰

指揮艙和觀光艙現在能更好地探測發射架是否添加/移除

空電池不會再向變壓器提供電能

變壓器現在會接收發電機產生的所有電能,而不會被功率最低的發電機限制

修複智能電池的奇怪說明

乾板牆架設音效變更為“小型建築”的音效[管道那種]

電氣工程師可以給蒸汽渦輪加buff了

現在可以重命名箱子了

牧場站和剪毛站不可放在牧場之外

飼養/放牧屬性加成打扮效果的持續時間

分診床新增一個閾值,判定生命值低於多少百分比的複製人來此接受治療

牆壁花盆取消了奇怪的自動轉向,變更為經典O鍵轉向

元素和物體

降低了漂白石的鬼畜音效聲音大小和頻率

移除了安慰劑和維生素補充劑

夥伴芽美術資源不再是一副低分辨率的樣子了

修複了有時在建築內生產的材料,被建築外地面上相同材料偷走的BUG

降低了最高速度下礦石掉在地上/掉進水中的聲音大小

新增印刷艙包裹的音效

太空服現在會儲存所有複製人“排放物”,並在脫下時全部排出

複製人尿/吐在太空服裡後,會獲得“髒衣服”狀態

太空服不再抑製膀胱尿量的增加

未裝備的太空服,表面細菌不會再向內部轉移

夥伴芽和刺花現在會釋放花香細菌,可以為非過敏體質的複製人降低壓力

新增藥品美術資源

開始研究間歇泉後,進度條不會再消失

菜單和UI

改良複製人側面板中團隊相關信息的顯示

改良了花盆中的裝飾植物的排序問題

新增自定義遊戲選項,可禁用印刷艙包裹

修複了優先級工具想顯示已摧毀的東西的優先級時的崩潰

側邊屏現在會一直處理小數點後位

修複了複製人特徵的標簽導致的崩潰

編輯文字欄後會將焦點移回遊戲

移除空文字欄中“Enter Text”的佔位符

修複了打開可分配的側邊欄,又點了“新列印物”時的崩潰

調整了藍圖選擇界面布局和按鈕

新增工作種類的UI圖標

修複了自動化開關默寫丟失的熱鍵

新增全屏菜單中的滑鼠右鍵、中鍵、ASDW滾動

修複了右鍵關不掉全屏菜單的問題

修複了智能電池側邊屏文字顯示問題

修複了停用自動收割什麽字體的問題

更新了俄語翻譯

修複了複製人面板中每日壓力的崩潰

修複了自動化電線連接建築時的崩潰

修複了數據庫中點擊動物的崩潰

有過濾選項的工具現在會顯示在懸浮卡上

拆除/取消中的F2電網過濾模式下也會影響電線橋了[你怎麽才改啊]

修複了複製人天賦描述不正確的問題

現在總是顯示“世界”自定義選項[就是調冰火兩重天那個]讓mod世界可以在非debug模式下使用

上天的複製人不會再在名單中玩失蹤了

各個菜單中的複製人頭上的帽子又出現了

“免疫系統”HUD變更為“生病複製人”

改了一萬條文本

修複讀取遊戲界面中,點擊×關閉又打開的崩潰

過濾界面(比如箱子選能存什麽東西的)不會再袞回最頂端了

現在重疊的東西,選擇順序按照懸浮卡順序

修正了複製人名字中的重音拉丁語字元

視圖/概覽

修複了自動化概覽下,未拆除建築的端口的懸浮卡導致的崩潰

降低了液體和氣體概覽下,多重活動時的音量大小

新增狀態改變概覽[???什麽東西?]

自動化門現在會在自動化概覽中顯示端口信息[漢化大部分都是這個累死了]

自動化端口懸浮卡改善了什麽視覺和格式的效果

自動化概覽,自動化輸入/輸出描述變更為激活/待命表現

可以查看自動化端口的懸浮卡來了解表現和激活狀態

舊版F3溫度和F4熱耐受性合並

移除了沒欒用的視圖下過濾器標題小細節

移除了沒欒用的活躍但是為空的UI在概覽下的顯示之類的

反轉了F6液體管道/F7氣體管道下輸入/輸出圖標的翻轉之類的

拆除圖標現在也會顯示在運輸概覽中

從優先級工具下打開概覽會關閉優先級工具

系統

新增最高優先級

新增“黃色警報”優先級設定

將緊急優先級重命名為最高優先級(即!!優先級)

只有當某項任務是最高優先級任務的前置,複製人才會退出當前黃色警報任務狀態

新增最高優先級的動態音效

刪除了叢林地形[原來你們官方管綠區叫叢林啊]的隨機細菌區域

修複了debug工具修改磚塊溫度導致的崩潰

修複了發現未分類的材料導致的崩潰

外太空的“混亂”音效在建設基地後的區域會消失,同時也會變成正常的BGM

新增重力研究所的獨特環境音效

關閉SFX後流星的聲音就怎麽樣了

野外氣體音效更加動態,更不單調

後端

修複不止一次添加元素導致的崩潰

修複了舊自動存檔文件無法刪除時導致的崩潰

改良了崩潰報錯

改變分辨率後新增是否應用的確認

將元素csv文件轉化為yaml文件

崩潰時自動刷新日誌,以獲得更多信息

新增靜音按鈕,在最小化後生效

修複了mod建築無法添加至建造菜單的基地類

修複OSX10.14.4的液體貼圖顯示問題

最後一次qol3測試更新內容

[這裡重複的不再寫一次了]

新增孢子囊的動畫

修正了製冰機動畫

修正F9疾病概覽的“內部細菌”文本

debug模式下解鎖技能需要ctrl+F4快速建造開啟,否則布星

修正自定義遊戲設置中的疾病選項

胃腸好特質由無視腹瀉變更為免疫食物中毒

新增孢子囊種子美術資源

略微增加醫療所需時

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