遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 2019-07-30
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

缺氧新手建農場小技巧 缺氧農場怎麽種植

2017-07-14

缺氧農場種植技巧

現階段有五種農作物可以種植

1、蘆葦,沒有種子,水溫40度,最簡單的作物,要求水覆蓋就行了。

2、膳木,也就是我們常說的食用虱,早期的主力食物,超級麻煩的種植。

3、刺花,後期的主要食物,中期也偶爾收獲下,難度一般。

4、冰原小麥,中期優先食物,後期偶爾補充下就可以了。

5、咖喱、輔助原料後期和刺花做好吃的~也可以和小麥做一般食物。

植物收獲分為兩個階段,第一次收獲階段和後續收獲階段,第一次收獲階段的生長周期比較長,例如膳木第一次收獲需要5個周期,第二階段則是分為2.5個周期一次,總共10個周期。

收獲的等級分三種,普通,中等,完美。除刺花外,任何植物都可以在第一階段收獲到種子。

舉個栗子,食用虱的普通收獲是8個食用虱、中等是16個、完美也是16個外加兩個種子。種子大多在最後才會掉落,但如果收獲率到達80%在第一次收獲的時候也可以收獲種子(刺花除外)。

而食物的收獲等級是從這個種子種下去0%的時候開始計算,種子挖掉再種也沒用~

每一個周期會收益點數會疊加起來一直到收割的時候。

這就是現階段的種子系統收益問題

至於各種植物收獲率的問題已經有大神截圖解釋過了,我就不重複了,遊戲裡隨便點個種植器就可以看到了。

先來說說怎麽種膳木吧,直接上圖。

這是最簡易的種植完美膳木的一個種植區,

管道為二硒化鎢,用隔熱管也可以,只要是為了不讓灌溉水影響溫度。

很多人總是出現溫度問題其中一個就是應該管道用的是普通管道,導致種植室的溫度有問題。

看仔細我的瓷磚上面有一層很薄的水,也就是那種幾克幾克的,但最重要的就是這麽一層水。

基地的溫度普遍是22-26度左右,不是食用虱的最合適的溫度所以我們需要降溫處理下。

小風扇會吸收四周的氧氣容易達不到需求的氣壓,這樣得不償失,而且如果你不用隔熱磚的話一小會溫度就回升了(原因為溫度守恆,就不多介紹了)

這個是老手專用簡單粗暴的高端種植室,新人其實也很適合。

叫你們挖幾個冰蘿卜沒叫你們去把冰原區開發掉。

選一個最近的,然後從上面往下挖過去,挖完把路記得堵上,免得浪費氧氣。

冰蘿卜帶回來隨便種一下,降溫上面弄個瓷磚,隨便幾個種植盆,氣壓夠了,溫度夠了,中等收益

下面的是野生種植。野生種植也就是種子掉落在地上然後自然發芽生長起來的植物,就是野生種植。

(注意,這裡的野生種植跟開局系統生成的完全不一!!!具體內容估計又得開一個貼說)

野生種植只需要溫度和氣壓就行了,100%可以完美收獲。種子多到你吐~

上面的種植盆就是用來消耗這些多餘的種子低等收成中等收成都無所謂,反正種子多。

冰原小麥的種植室就是這樣,早期只能在冰原種植,因為家裡溫度不夠,用種植盆就行了。

20個周期收獲25個小麥種子,除了種植周期長之外沒什麽缺點,一個門一個藻類養殖器控制氣壓大於350別枯萎就行了。

至於刺花的話,我只想說我全部用的野生種植,一次兩個種子,種子太多都是隨便亂丟在在冰原裡自生自滅的。

如果想種的話直接施肥,和控制氣壓,不用灌溉不用控制溫度,只要過熱枯萎就行。

中等收獲就有1個種子可以無限循環了。

咖喱更是簡單,懶得截圖。首先門開在上方,然後注入大量二氧化碳,一個太空加熱器加熱到60度。

搞定了,不用灌溉也不用施肥,讓它自生自滅就行,中等收益,一次兩個種子, 越種越多。

我實在想不出為什麽新人一定要挑戰大神的吃土流,吃土流是大神的玩法,沒幾個月的時間哪裡那麽容易掌握。

直接跳過食用樹達到小麥,這裡面的難度可想而知,新人玩吃土流簡直就是找死。

中間食物沒成熟過度一下倒是個不錯的辦法。

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