缺氧降低小人壓力攻略 缺氧如何降低小人壓力
一開始玩的時候,40個回合就十幾號人了,資源跟不上,一會缺氧了,一會缺食物了,再過會小人惡臭,壓力一個接一個爆表,老版本的按摩床雖然不要電,但是要一個一個名字選,非常麻煩。而且老版本只有嘔吐和破壞兩種屬性,基本都偏向嘔吐,壓力到100的時候,小人開始嘔吐,走兩步就嘔吐,每層樓都得擦地板,讓別的小人擦地板又會增壓。
總之,在新人不了解小人負面紅字buff怎麽處理,比如不及時發展醫療衛生設施如洗澡、不懂得規避汙染氧氣、不及時處理二氧化碳、電解水任意排放氫氣,這些都會導致在100回合內,原本運行好好的基地,突然爆發問題,接而壓力爆表,也就玩完了。
學克萊,基地的尺寸、布局,基本都是照抄,很好用。
唯獨他的版本更老,我的是221865,高壓氧氣裝置我反覆試了3、5次,都是失敗,剛做好的時候,水位保持左高右低,可以運行了2個回合後水位就開始左右動蕩,出氧量很低,氫氣和氧氣都跑到左邊的房間去了,夾雜在一起。
開始不懂,氣體分離裝置怎麽接都不對路,後來乾脆直接接在氫氣發電機上,希望氫氣發電機將氫氣用光了,在抽真空重做高壓製氧,可以發電機效果非常不理想,而且一天修理幾次,氫氣卻越積越多,抽真空是沒希望了。我開始覺得是哪裡抄錯了,反覆照著影片重新開檔,重做多次還是那樣,最後研究了原理。
發現了有25g二氧化碳堵在了右房機器正上方的出氧口,我就將頂上的隔熱磚直接改成了透氣磚,克萊種冰蘿卜的地方,我該種了海藻植物,將二氧化碳從裡面吸走,這也是從克萊後面對稱左氧右氫的影片中,用汙氧處理器處理汙氧的原理學來的。
自此高壓製氧設備恢復正常,不過製氧速度感覺慢了一點點,但是也非常棒。
只是有一點麻煩,因為水牆中途沒有了,導致左房裡面有大量氧氣夾雜,所以我在氫氣發電機前面要設定一個氣體分離器,氣體分離器的橙口是選項分離提純的氣體,出口氣體是剩下的氣體,之前一直把口搞錯。還有就是如果導入電解水裝置的水池中有汙水,裝置會少血,需要維修處理,不過隻少一點點,不會有什麽大礙。
高壓水庫我並沒有採用,學了高壓廢棄池,將二氧化碳關了起來,因為開局基地附近有些封閉太空裡全是二氧化碳,所以這個是必學的。我將基地的右下方騰空擺放氣泵,其實發展起來後,太空多了去,全都是儲物箱,看著就煩。
不喜歡用溫控開關,有直接的電路開關,這個非常好,因為我沒有做製冷製熱設施,保持低人口狀態,所以機器比較少,很多不常用的機器比如醫療倉、製藥機器、烹飪爐、廢水泵等等,我都設定了開關,只有在使用的時候才會開啟。
基地外放了一個軟泥製藻機,以防止爆發缺氧的時候沒有替補的裝置。很多個檔都是因為高壓製氧系統壞了,別的氣體到處外跑,導致死局的,所以多存點海藻,也耗費不了電力。
整體下來,基地沒有高壓分線,而且保持電線白色!
缺水了,就把外面的水蒸氣水庫的泵開起來,放滿了水就關掉,基地的水庫緊挨著冰原區域,會有一定的降溫作用。
這圖也討巧,原本水庫在上面,不小心挖到沙子了,全漏了下來,就乾脆挖大點,做成了水庫。
洗澡可以早點做,從不關水,也不怎麽耗水,可能是我人少的緣故。
人少就是好,對於新手,應對未知問題,爆發危機的時候,所需的生存資源少,降低了崩盤的危險。
這遊戲像模擬城市。
A.水—通過—電解水裝置=氧氣+氫氣
這個比較科學,不過我以前放兩個電解水也沒有那麽高壓製氧那麽高產,之前電解水沒有做水閥,不限量的製氧還不如高壓製氧強。
B1.汙染氧氣—通過—海藻過濾器=氧氣
B2.軟泥—通過—軟泥海藻製造機=汙水+海藻