遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: 發售:2019-07-30
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

缺氧單人遠程分基地密集化方案

2017-11-09

缺氧單人遠程分基地密集化方案

基地離得很遠建造的分基地 除了水要用遠程水泉供應上以外 其他都自給自足 完全滿足小人在分基地去石油泉釋放背壓的需求

兩個水槽用來隔絕外界氣體 一個人每天消耗一千千卡 一顆蟲樹是800千卡 3個周期收貨一次 也就是4顆蟲樹3個周期會收貨800X4=3200千卡 一個人三個周期是3000千卡 會有200千卡留存下來

多餘的食物可以放在下面二氧化碳的食物盒裡 二氧化碳濃度超標就會啟動第二層的碳素分離器

碳素分離器和廁所產生的汙水全部喂給蘆葦(單個小人產汙水二氧化碳不多,所以系統耗電量不大)

電能就小人自己跑 給防護服充電 或者是點解氧都是夠用的 電解氧氫氣用來給氫氣發電機 氫氣發電機給電池充電

總之一個小人在這裡自給自足的生活是絕對沒問題的 出門還有太空服 滿足遠程基地的需求 大部分的時候水泵也都是不用供水的 也可以造很多個分基地用一個水泵供水

溫度的話就用冰蘿卜使用/拔出控制 這個真的沒有好的解決辦法 只能人為監測

缺氧單人遠程分基地密集化方案

缺氧單人遠程分基地密集化方案

缺氧單人遠程分基地密集化方案

缺氧單人遠程分基地密集化方案

缺氧單人遠程分基地密集化方案

改進了一下 把氣體分離器拿了出來

這樣房間也劃分好了 沒有醫療 但是其實設備齊全並不會生病

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