《缺氧》遊戲內的屠宰場相關分析
《缺氧》這款遊戲有不少生存機制相關的元素,玩家在太空題材內活動,也是有屠宰機制,這裡帶來的是《缺氧》遊戲內的屠宰場相關分析,希望能夠幫助到大家。
東西都撿到左邊,然後在分配,這裡是我鐵礦不夠沒造完,大概就是這個意思,然後小哈奇跳不了只會在那一格,最右邊的門和水上面的門是一起關的,得右邊保持有8個哈奇並且水坑進哈奇。
自取,原理就是分成三個地方,右邊養殖室,中間小房間留種室,最左邊屠宰室(瓜魔的隨機屠宰)。把右邊哈奇生的蛋運到左邊,通過小動物傳感器和軌道閥控制中間房間隻留下一個蛋或者小動物,多的全部運到左邊,等自然孵化跳入水中去世。右邊和中間的門通過小動物傳感器數量控制,當右邊死了一個之後打開中間的門等留種室的哈奇跑過去然後關上,同時下一個蛋會補充進留種室。好處是可以確保房間裡面的哈奇基本隨時都是滿的。
通過小動物傳感器和軌道閥控制中間房間隻留下一個蛋或者小動物,就是這步讓人抓狂,軌道上如果有連續多個蛋的話,那麽單向閥關閉之前多個蛋都會掉到中間的房間。
運輸系統不是必須的。
96格 全自動養殺運一條龍!