缺氧冷卻蒸餾一體化布局方案圖文解析
設計圖
主要循環介紹:
氣循環:通過進氣口進氣,玩家通過氣閥控制設定串聯方式或並聯或串並聯混合方式。冷卻後的氣體通過排氣口排出。
液循環:汙水處理循環,通過進水口進水,蒸發後形成水蒸氣,再通過左邊的液泵抽取離開。(左上方電橋為水蒸氣的降溫裝置。液循環必須有因為氣循環會造成設備溫度超過125攝氏度,所以沒有液循環的話設備會一直處於損壞狀態。)
優點
1.一體化:左邊為降溫房用來抽取水蒸氣,右邊為冷氣機用來冷卻氣體(主要是氫氣)。
2.串並聯可調:通過每個小模塊的3個氣閥,可以自定義為串聯降溫還是並聯降溫。當溫度過低時,可以改為並聯。溫度不夠低時為串聯加速。
3.液閥用來控制蒸發速度,等上了汙水蒸發點後開始通水。
4.通過冷卻的氫氣,可在右邊再建造一個冷凝房,由於氫氣的沸點更低,可用來冷卻汙染的氧氣,或者冷藏食物。
5.橫向擴展方便,當然一般2-4個氣冷就夠了。
注意事項
1.所有設備均採用鋼鐵製造(+50攝氏度的過熱溫度)
2.隔熱磚最好用深淵礦石(因為導熱最低)。
3.不亂氣體管線還是液體管線最好也用深淵礦石(因為導熱最低)。
遊戲截圖