遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: 發售:2019-07-30
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

缺氧新手玩法注意事項 缺氧新手生存技巧

2017-08-22

核心理念:節約用水(如果有蒸汽泉,就可視為再生資源)與沙子(無法再生資源)、滿足日常氧氣供應、能吃飽再吃好、最後改善穿戴、最終目標徹底改造殖民星球)。

人口:9個(10周期:4個、30周期:6個、50周期:7個、80周期:9個)。

開局人口選擇:一個科研7-8(可以考慮不會烹飪)一個藝術7-8(可以考慮不會科研)一個挖掘或建造。

優勢選擇:最好是潛水員的肺,減少氧氣供應(缺氧的核心就是氧氣)。

屬性取捨:力量優選(涉及攜帶物品多少,貌似不太好練)。

科研優選:1個即可(雖然科研可以練、但是前期要迅速開發所有科技,所以科研不能慢)。

藝術優選:1個即可(雖然也可以練、但是建造裝飾的時間會很慢、所以也不會有時間讓你慢慢練)。

挖掘、建造、操作、移動、烹飪都是可以後期鍛煉提升的,而且不影響日常工作,邊工作邊提高的技能。

工作安排:注意選擇好每個小人的工作分配(藝術就選擇一個最高屬性的、其余不要選,要不然做出來的裝飾品亂七八糟)。

科技:15周期內全部完成。

食品:刺莓沒有出來前,吃土(餐飲加工設備第一個產品,-3的品質)。

麵包蟲:沒有種植、沒啥意義,從吃土直接過度刺莓。

刺莓(寒冰區門口種植:15個、6-7個豐收狀態、其余優質狀態),輪流收獲製作,足夠滿足9個人小人日常開銷)。

麥子(寒冰區直接收獲,不刻意種植,然後做成麵包)。

兩台高級餐飲加工設備、一個做刺莓(0的品質、很好的)、另一個做麵包(-1的品質、目前還沒拓展瘴氣區,沒有吊椒,所以先做這個)。

發電:人力發電:2台(主要是為了鍛煉小人的移動屬性和操作屬性、目前開局的4個小人,移動都在25左右,基地內走路跟飛一樣,提高效率)。

天然氣發電:2台(基地下方汙水區發現兩個天然氣井、目前隻用了一個)。

氫氣發電:1台(需要兩組電解水供應、基地左上方發現兩個蒸汽泉,目前隻用了一個)。

火力發電:1台(停用狀態、應急使用)。

氧氣:80周期前:氧氣製造機2台(不使用水藻製氧、浪費水資源)。

80周期後:開發蒸汽泉,三組電解水,供應氧氣足夠使用,盈余部分輸送到寒冰區和汙水區。

電解水產生的氫氣,用於發電,建立單獨的房間放置電解水、抽氣設備、分離氣體,房間不要太大,要不然氫氣不好抽。

淨化:二氧化碳淨化器:1台(基地最下方建造V型,淨化器放在最下方,排除的汙水放入專屬汙水存放區)。

汙氧淨化器:N台(放在汙水區與基地銜接門口,嚴防汙氧在開門時進入)。

缺氧新手玩法注意事項 缺氧新手生存技巧

廁所:旱廁2台(主要用於萃取肥料)。

汙水:淤泥淨化1台(獲得水藻和汙水)。

二氧化碳1台(淨化二氧化碳和汙水)

汙水使用:用於生產肥料(獲得少許天然氣、一定要建立專門的房間、防止天然氣亂跑、然後抽氣分離使用即可)。

灌溉吊椒使用(後期拓展區域做準備)。

基地內建立一個汙水儲備區域、全封閉、門口放置兩個淨化汙氧的設備,防止汙氧亂跑。

汙水區發現的汙水,匯集使用,目前正在改善汙水區(絕對是超級工程)。

裝飾:要在小人經常停留的區域改善環境:睡覺區域、烹飪區域、人力發電區域、各區域連接的通道區域,這樣基本用不到壓力舒緩設備。

溫度:我沒有使用冷氣機(太費電、而且產生熱量),我選擇與寒冰區的空氣互換方式冷卻基地,而且大部分的發電器材與儲電設備放在基地以外的區域,例如將來的汙水區(反正那裡面的溫度也很熱)。

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