缺氧新手開局怎麽玩 缺氧新手玩法教程
缺氧新手玩法教程
一.【開局角色選擇】
遊戲開始會讓你先進行開局角色選擇,可以選擇的項目為角色,角色姓名(自行更改),屬性,正面特質及負面特質以及其他資訊。進入遊戲後每三天也會在傳送門處提供一個新角色的選擇機會,但是新角色的自帶屬性是無法進行隨機刷新的,因此開局三個角色的選擇尤為重要。
這裡我們重點說說【屬性】
屬性直接影響角色的工作效率。創造力影響角色藝術創造的效率和品質,力量影響角色負重和戰鬥效能,醫術。
(當前版本沒用),學識影響研究速度和更新速度,建造影響造東西的效率,挖掘影響挖掘速率,操縱影響機器操作的效率,烹飪對應燒飯速度,最後的矯健則是對應移動速度。
挑重點的幾個講,角色【創造力】屬性高低不同影響很大,小人可以創作(作畫和雕塑),裝飾值高會降低邊上的小人壓力,創造力低的小人藝術創作很慢且品質低下,而創造力高的小人則相反(關於裝飾和壓力後續會提,這裡是科普環節,暫且略過),這個遊戲控壓力是一個重要因素,控不好容易蹦,且後續角色選擇隨機性大,不一定能選到想要的高屬性,因而開局就有一個創造力高的人很重要,剩下幾個重要屬性同理。附創造力影響差距下作品差別。
作品從左到右依次是低中高創造力的人所作。
畫作(提高半徑6格範圍內裝飾值):
小屁孩(創造力0至1,+11裝飾值)
蔬菜與肉(創造力2至4,+16.5裝飾值)
蒙娜麗莎(創造力5及以上,+22裝飾值)
雕塑(提高半徑8格範圍內裝飾值):
抽象(創造力0至1,+11裝飾值)
思想者(創造力2及以上,+22裝飾值)
開局除了重點屬性選擇【創造力】,另外三個優選屬性是【學識】【烹飪】和【挖掘】,由於個人喜歡飛科技的打法,所以學識高很重要,會大幅縮短解鎖所有科技的時間,而且學識也是最重要的後期屬性,因為所有的屬性更新都和學識掛鉤,學識高就能更新快;而選【烹飪】是因為做飯是件很慢的事但是你又不能不做,所以要選高烹飪值的;最後是【挖掘】,聽我一句,開局你做的最多的事就是挖掘了,而且挖掘成長賊高,選了總沒錯。
然後,再補充一個特別的屬性【力量】,缺氧裡小人所有其他屬性都可以隨著做相對應的事更新,唯獨力量不行。而力量高會提高小人的負重,即提高了小人的搬運和整體建造效率,所以在以上4格重要屬性都選了後,可以稍微兼顧下【力量】屬性