遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: 發售:2019-07-30
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

缺氧更新預測 缺氧遊戲將來會更新哪些內容

2017-05-22

作者前言:

本人做個人漢化的時候看到製作組給未來的新版本留下了很多名詞,估計在以後的版本會出現。

在此匯總一些將來可能的更新內,僅供娛樂,不排除未來K社修改的可能。

(當前版本可能有些已經有了,老夫最近忙著翻譯沒細細玩,如已有請忽視)

缺氧未來版本更新預測

1. 溫度

從上版本開始K社加入了溫度要素,但目前溫度影響的主要還是農作物的產量,小人什麽的跟岩漿什麽的談笑風生還是沒啥問題的。

未來版本中溫度將直接影響小人的生死存亡。根據對文字的解讀,未來溫度改動主要有以下幾方面:

1)溫度過高或過低的環境小人將無法呼吸,根據文檔裡說法是由於過熱或過冷導致氣體無法呼吸(即便是氧氣),因無法呼吸導致窒息身亡。

2)小人的死亡原因中有被熱死和被冷死的描述,說明可能過熱或過冷的環境中小人將會被直接秒殺。

3)K社在很多建築的描述中大量使用“熔化”這個詞,與上版本有很大改動,表明未來版本中可能過熱的環境會使建築物直接變回原材料。

2. 氣壓

目前氣壓僅僅影響小人呼吸和植物生長,以及影響帶有氣體吸收或排放的建築是否正常工作。

未來版本中氣壓將會變成和溫度類似的一個環境指標。具體說就是

1)小人死亡原因中含有“氣壓過高而死亡”和“氣壓過低而死亡”,說明環境氣壓過高或過低,小人會被直接秒殺。

2)植物可能因為氣壓過高或過低而枯萎,目前版本因枯萎時提供足夠的氣壓能夠恢復,未來版本中可能會直接枯萎。

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3. 小人的1000種死法

剛剛說到了一部分了,繼續補充一些

目前版本已經有的:憋死、餓死、被哈奇咬死(除了不能戰鬥的,一般小人沒這麽弱吧)。

根據文字描述,未來版本中預計新增:

1)溫度殺:被直接燙死,被直接凍死,因高溫無法呼吸而窒息,因低溫無法呼吸而窒息

2)氣壓殺:因氣壓過低直接死亡,因氣壓過高直接死亡

3)毒素殺:被氯氣等劇毒物質直接毒死

4)重力殺:摔死(別再亂挖地板了哥)

5)重力殺改:被頭上掉落的東西砸死(挖頭頂的時候求注意沙子,不過根據描述好像能及時搶救出來就沒事)

6)怪物殺:未來版本新增的電氣蟲,聚集在一起相當吊,一個小人是單挑不過的,更別說不能戰鬥的小人了。

7)病死:有些病屬於不治之症,有些病不及時治療也會要命。

8)溺死:在水裡無法脫身,溺死與窒息的文字描述是分開的,可能算不同的死法。

4. 新衣物

衣物在目前版本中的作用性尚不是決定性的,但由於新版本中溫度和氣壓都可能致命,增加了許多新的衣物作為裝備:

1)潛水衣,需要搭配氧氣瓶使用,氧氣瓶離開液體後無法工作。作用為防止小人在液體中溺死。

2)生化衣,需要在“太空衣補充裝置”附近補充氧氣。作用為對抗有毒和不能呼吸的環境。

3)保溫毛衣,僅保溫,對寒冷環境有效。根據描述應是初期的衣物種類。

4)溫控衣,針對寒冷和炎熱環境。

5)太空衣,LOADING畫面那個小人頭上戴的就是,太空衣在紡織工廠中製作,需要在“太空衣補充裝置”填充氧氣後才能使用,對抗高溫低溫高氣壓低氣壓有毒等各種環境均可。

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