遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 2019-07-30
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

缺氧病菌版本利用黑科技高壓排氣圖文攻略

2017-09-20

大型氯氣消毒儲藏室,利用BUG門形成的封閉太空,做成真空之後,在裡面放置消石灰形成的,任何帶病菌的礦物,小人,進去一律是乾乾淨淨的出來。

居住地區,每層三個人,配備一套抽水馬桶和浴室,這樣將浴室分層放置有助於水流的穩定,小人不會因為缺水而洗一下換一個地方。非常有效率。門前放的洗手池這個就不需要解釋了吧。

下方的食物儲藏室,小倉庫是用同樣的BUG做真空密室再灌入氣體形成的。小倉庫是放置消石灰。

最下方植物區,仔細看可以看出,植物區我採用的是一個前面沒提到的方法,那就是二層種植法,應該也算是一個BUG吧,原理很簡單,不解釋,可以種植2倍數量的食物,省時省力。

天然氣發電裝置,由於我

已經找到第二個天然氣噴泉,所以這裡我隻造了4個天然氣發電機對整個基地進行供電。

存了一輩子的高壓水庫,水量非常可觀,可以說,除了建造的位置不理想以外,沒有其他可說的。

PS:高壓水庫的水,如果不提前降溫再灌進去,你就會明白,這遊戲溫度怎麽那麽難控制。

這裡是小彩蛋時間,我想很明確的告訴大家,水管如果24小時不停的輸送高溫水,是無法在冰原裡降溫的,而你把長度加長,讓水更多的停留在冰原內,那麽你會發現十幾周期以後,你的冰原就和我一樣了。

這裡是我家中兩個供氧裝置,採用的是高壓氧,所以根本不擔心氧氣的問題,而這裡不是說明這個。(大圖上那第三個高壓製氧是為了演示建的)

而是告訴大家,BUG門是無法隔絕外部的溫度的,所以這裡我的BUG門做成了夾心餅乾,中間夾的,是真空。

PS:BUG門不僅可以豎著建,也能橫著建。

接下來是慣例的電路,氣體管道。

可以看出來,有了天然氣以後,電路的鋪設還算是稍微大氣了點。

PS:大家注意圖2,我這個高壓存氣是順著地形做的,高壓存氣的原理很簡單,底下有水,水和出氣口在同一層,只要水的量不低於200克,基本不會失敗。

最後大家可以看出來,我天然氣使用了串流輸送外加氣體閥門限制發電,非常有效率的利用資源。

PS:還是那句話,不是說資源可以無限生產就當成是可以無限使用,這遊戲,消耗比生產多。冰蘿卜降溫天然氣還是有明顯效果的。

最後介紹一下,有人問變壓器跟發電機該如何使用,我的說法就是,電池可以串聯並聯,但是變壓器出去的電路一定不要連在一起,一條線就供應不超過1000W的電器。

最後三個展示圖,圖1是裝飾,我個人玩缺氧是很喜歡用裝飾的。

圖2是氧氣範圍,大家可以看出,使用高壓氧以後,就算是一條小縫隙,都會被灌滿氧氣,效率非常非常的高。

圖3就是溫度了,大家可以看出來,高壓氧的弊端就在於,溫度。這個是非常重要的,因為一個高壓氧的製氧量跟普通電解水相比,就像是單車和動車賽跑一樣,而且由於高壓氧是密封在磚之內,溫度無法散發,所以,控溫是一件非常麻煩的事情。大家想使用這個方法的話,請謹慎,要不然你到最後會發現整個地圖連個可以種東西的地方都沒有了。

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