遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: 發售:2019-07-30
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

《缺氧》電池怎麽使用

2024-03-01

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中需要使用電力,輸電就有了一定的必要。電池的使用方法如下。

《缺氧》電池怎麽使用

電池使用方法分享

電池的使用方法如下。

電池

電池可以將電路中多餘的電存儲起來,在電路中電量不足時釋放。電池每個周期的會流失固定的電量(無電時不流失)。

電池有三種:

[電池]:使用金屬礦,容量低,流失多,僅初期使用;

[巨型電池]:使用金屬礦,容量高,流失較多,後期視材料情況決定是否要換為智能電池;

[智能電池]:使用精煉金屬,容量中等,流失少,可以輸出信號啟停發電機或高耗電設備。

後期的主力發電機——[太陽能板],夜晚(3小時)不工作,且傍晚和清晨發電量較低,因此必須使用電池來削峰平谷。通常將許多個電池連入乾路,以保證夜晚的用電。

備用發電機(人力發電機除外),如果在電力充足的白天仍然正常發電,將會造成浪費。因此使用智能電池和信號線路控制發電機的啟停。將智能電池建造在發電機旁邊,連入乾路,用信號線的輸出與備用發電機的輸入相連。

[智能電池]有“上限閾值”和“下限閾值”兩個參數可以調節。當此電池的電量低於下限閾值時,將輸出綠色信號,直至電量高於上限閾值,轉為輸出紅色信號,再直至電量低於下限閾值,再次轉為綠色信號。

直接將[智能電池]連接發電機,綠色信號將使發電機工作,紅色信號將使其停止(節省燃料)。

有些用電器是耗能大戶但並非持續必要,希望其在電量較少時自動停止工作以省電,留給重要的設備使用。這時可以將智能電池放在它旁邊,同樣連入乾路,信號線經過非門與此用電器相連。用電超過1千瓦的用電器都可以這樣管制。

有些設施停電會造成一些後果,不希望其停電,尤其是在中期電力最為緊張的時候。這些設備主要包括:[按摩床](降低壓力)、[燈](農作物生產)、氧氣生產設備、【眼冒金星】[輻射粒子發生器](斷電後積蓄的粒子會消失)等。為了保證其持續供電,可將電池連入此支路。支路內的電池只會被此支路內的用電器消耗,不會被乾路的其他部分消耗。

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